DNF:別用黑鴉遴選箭頭看提升!不準確,系統坑玩傢黑鴉白打

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各位遴選過黑鴉屬性的玩傢都知道,在遴選的頁面,有一個非常貼心的功能,那就是提醒你屬性詞條綜合變高瞭還是變低瞭。

誠然來說,這個功能確實很好,如果計算準確的話,那麼它會成為玩傢的有力幫手,玩傢也不用計算瞭。但是前提是得準確。

實際上在遊戲裡,這個功能並不準確,建議大傢以後不要用瞭,它的不準確主要體現在以下三點:

第一:計算時未計算需要觸發的屬性。

大傢知道,有很多裝備的屬性是需要進圖觸發的,比如大幽魂,比如狂亂,觸發後的屬性詞條,才是人物的真實詞條。

但是不知道是技術條件做不到還是純粹就是懶,這個黑鴉的系統計算隻計算站街的,圖內觸發的並不計算。

比如這個玩傢,逆轉結局3件套,大幽魂6件套,百分比力智和三攻58%,白字120%以上,但是系統計算出來,白字換成三攻是負提升。可能有的玩傢說詞條數值還降低瞭,那麼你可以算一下這倆的提升。

這裡看自己的最終詞條,建議去修煉場觸發屬性之後再看,或者直接幹脆點使用計算器,如何使用計算器計算自己的黑鴉最佳詞條在我往期的文章裡有。

第二點,三覺問題。

有的職業是很需要三覺提升瞭,他們選擇三覺的提升比其他職業大,比如劍帝比如紅眼。

但是如果你洗到瞭這個詞條,就會發現這個整體是一個負提升的,需要玩傢點開詳細信息去看,隻有覺醒技能是提升的,其他的是負的。

但是很多新手不知道,看見是負提升,直接PASS掉瞭。

第三點,顯示BUG。

除瞭上面兩點之外,這個遴選提升的功能,還存在一個顯示的BUG。

如圖,除瞭超負荷和聚合彈,其他的都是半個向下的箭頭,就這倆是五個向上的箭頭,令人疑惑。

詞條一模一樣,但是顯示超大提升,這也是顯示BUG,如果你點開詳細信息看一下,那麼它又會變成橫線,這樣就會誤導玩傢,辛辛苦苦,黑鴉白打。

所以大傢以後不要看這個提升瞭,直接用計算器算一下然後記住,慢慢遴選就行瞭。

連玩傢都能自己寫出來的精準無比的計算器,官方卻連個詞條都算不準,這也是這遊戲的一大奇觀把。

David: