PCL春季賽賽程出爐,全新賽制慘遭吐槽,奪冠運氣成分大於實力

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在絕地求生PGI.S的比賽中6支PCL戰隊載譽而歸,並且再過不久我們即將迎來PCL春季賽,在這次轉會期間已經有不少的隊伍進行人員重組,其中回歸的17戰隊和PGL中大放異彩的Tiger受到瞭很多網友的關註,而老牌戰隊也不甘示弱,比如NH成功拿下瞭PGL最後一周的周冠軍,實現瞭PCL賽區兩連冠的成就。因此這次的PCL春季賽相對於往年來說競爭會更加殘酷,看看究竟是哪支戰隊在最後脫穎而出奪得冠軍。

就在剛剛絕地求生官方微博公佈瞭本次PCL的賽程已經即將采用的“全新賽制”,看完之後我已經忍不住地想要吐槽,但還是先冷靜下來先給大傢看一下本次PCL春季賽的賽程。與以往相同的是本次春季賽24支隊伍同樣被分為艾倫格,米拉瑪和維寒迪3個賽區,在經過為期1個月的常規賽後,周決賽積分前16名的戰隊將晉級季後賽,同樣的周決賽積分排名倒數的3支戰隊將參加PCLP,前半段賽制還是沒什麼問題的,關鍵是這個季後賽全新“吃雞賽制”引發瞭大部分網友的不滿。

本次PCL春季季後賽引入的這個“吃雞賽制”據說是為瞭更好地服務今年6月舉辦的PCS4洲際賽,規則是每局比賽僅有最終獲勝俱樂部將獲得季後賽積(隻有1分),2至16名俱樂部均不得分,雖然淘汰分也沒有被完全移除,但隻是當出現同分情況時,才會通過比較淘汰數來決定同分俱樂部的最終排名。看到這裡我直呼好傢夥,這完全就是把之前PGI.S的賽制直接整反瞭,甚至相比這兩個賽制反而覺得PGI比PCL更靠譜一些。

之前也有不少人表示PGI的賽制其實挺不錯,隻是每一周的獎金分配不合理,才導致瞭前5周沒拿過周決賽前4獎金SQ以黑馬之姿逆襲奪冠,而這次的PCL把PGI的周中賽與周決賽賽制反過來之後,完全把季後賽當成瞭運氣遊戲。首先我承認常規賽賽選出來的16支戰隊都是PCL的實力擔當,但來到當這16支隊伍來到季後賽卻要因為這個“吃雞賽制”的關系無法展現自己真正的實力,那最後的冠軍還有什麼含金量可言呢?

回顧起當初的PCPI1的比賽,那時的賽制就是排名分與擊殺分嚴重失衡,吃雞有500分而一個淘汰僅有15分,獨狼即便不拿淘汰茍到最後決賽圈也要比拿瞭10個淘汰沒吃到排名分的隊伍分數更高,因此在那個年代中能拿到高淘汰擊殺並且吃雞的戰隊會比今天格外亮眼。在比賽當中我們會因為看到一個隊伍絕境翻盤成功吃雞感到激動,一個敢打敢拼的隊伍才會創造奇跡,那些茍活即便吃到雞的戰隊也隻有僥幸罷瞭,很難走得更遠,與其說季後賽這個賽制是回歸瞭吃雞的本質,在我看來更像是比賽的倒退,就像PCPI1的那場熱血沸騰絕境翻盤或許就此再也無法重現瞭。

本期討論問題:你覺得本次PCL賽制是否合理?

David: