原神:策劃故意挖坑?風花節活動已全部開啟,完不成的成就太多!

哈嘍,小夥伴們大傢好,這裡是咪莫說。

風花節活動上線到今天,所有的挑戰活動終於是全部開啟,想要撈活動獎勵的小夥伴們得抓緊時間瞭,因為還有一周風花節活動就結束瞭喲。對於獎勵那些道具,我反正是已經基本放棄瞭,這次風花節的活動,總體來說玩法要比海燈節充實一些,但“難度”也是高出瞭不少。相信和我一樣,被活動中的某些小關卡,直接搞到整個人都鬱悶瞭的小夥伴不在少數。

那麼,今天我就來和小夥伴們聊一聊,在“風花的邀約”活動中,都有哪些讓你自閉的玩法。又有哪些獎勵,如果你和我一樣的手殘,那你就是百分之百看得到拿不到?就有那種策劃故意給玩傢挖坑的感覺呢?

風中萬花,飛行挑戰

這個玩法是真的讓我鬱悶到瞭,每次不是差100來分就是差300來分,反正就是拿不到3000分那個檔位的獎勵。這個玩法在技術和位置判斷上,有著極大的聯系,距離感不好的小夥伴,估計就和我差不多,根本沒法拿高分。一般能拿個第二檔獎勵都謝天謝地瞭,第三檔的20000摩拉基本上就是個奢望,玩一局又需要好幾分鐘,多玩兩次拿不到高分,直接也就放棄瞭。

風物之歌,演奏曲目

我再問一遍,這個玩法,真的確定不是策劃故意挖的坑?!我感覺十多年前玩8鍵的《勁舞團》,都沒有這個風物之歌的玩法那麼累。特別是用電腦端玩的小夥伴,簡直要被搞崩潰瞭,本來屏幕就大,它偏偏還有兩邊按鍵同時或者幾乎同時的選項,策劃的眼睛還能分開看兩邊的?!更可氣的是,它的得分是普通、困難、大師三個等級分開算的!你普通拿滿分也得重來困難和大師級,哎,遭不住,腦殼痛,讓我緩緩……

奇趣秘園,避開所有水泡

這個成就,策劃們你們是不是覺得自己很幽默啊?這他喵的玩法直接給我這個手殘黨整哭瞭。是,我也知道,在圖中是可以在兩邊墻壁有空隙的地方躲泡泡,有操作好的玩傢還可以利用閃避的無敵幀,從兩個泡泡中間傳過去。但這些知道有個P用,操作不好,隻能站擼的玩傢怎麼辦?我隻想說,這位mhy的遊戲策劃,你怕是沒感受過被泡泡一個接一個困住,直到關卡時間耗盡的那種絕望感吧?

‍奇趣秘園,30秒內完成“穿越閃爍小徑”

欸嘿~!這叫個什麼玩法,說實在話,這對於記憶力好的玩傢來說根本不算什麼,但對於記憶力不好,手還容易哆嗦的玩傢就有點惱火瞭。就像我來說,完全記不住剛剛的路是什麼樣子,就算它定期會出現路的某些部分,我也會掉下去,為什麼?因為一不註意手指按鍵盤重瞭一點就跑過頭瞭。又或者,看見前面有個花冠,就非要自己給自己說服瞭,前面一定不是空的,然而……

說在最後

總的來說,就我這樣的手殘和記憶不好的玩傢,想要全部完成這次風花的邀約活動,估計是有點懸的。這次的活動為什麼比較以前會更難一丟丟?其實想想也很正常,因為玩傢們一直都在說這1.3和1.4版本就是長草版本,也難怪策劃們會反手做出這樣的活動關卡,讓你們天天能有得玩,免得繼續長草不是?話說,有沒有小夥伴已經全部拿到瞭這次活動獎勵的啊?下面評論區舉個爪爪,讓我等手殘玩傢好好膜拜一下?

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David: