大傢好,這裡是“有的武將突破瞭個寂寞”的玖見三國。
大傢對三國殺移動版裡的“界限突破”武將,是怎麼看待的呢?
在小玖看來,界限突破武將,就像原武將的升級版。
比原武將要強,但技能並不脫離原武將的范疇。
甚至有些界限突破武將,僅僅隻在原武將的技能上增加刪改兩個字,就實現瞭強度的提升!
與原武將不可同日而語。
界劉備
和原武將相比,“仁德”隻是從給牌回血,變成瞭視為使用一張基本牌。
但是界劉備的技能就變得更加靈活。
除瞭可以回血保證生存外,還開始兼職輸出。
每回合虛擬【酒】後來張【殺】,劉備也可以變得很暴力。
能打能奶還能給牌,十佳好隊友不過如此!
界薑維
和薑維相比,界薑維隻是能夠“挑釁”打不到自己的敵人而已。
但是這點有多麼重要呢?、
薑維每次“挑釁”的時候真怕被人打死。
而界薑維“挑釁”的時候,隻要薑維不在目標攻擊距離內,目標就隻能乖乖棄牌。
有【殺】都不行,因為你打不到界薑維。
當界薑維距離卡起來,敵人會十分難受。
界孫策
從54320變成瞭5430,是一個十分值得慶賀的進步。
畢竟這樣一來,我們的笨笨再也不怕被“纏怨”瞭!
認真來說,界孫策兩點覺醒比之孫策一血覺醒,大大增加瞭界孫策的覺醒機率,避免瞭許多出師未捷身先死的情況。
界徐盛
也就出【殺】的時候可能多加一點傷害。
然後就是史詩和精品、陽間和陰間的區別。
尤其鬥地主當地主的時候,能夠多出一張【殺】,完全放大瞭界徐盛陰間的優勢。
兩刀秒人,簡簡單單。
大傢對界限突破武將怎麼看呢?
關註小玖一起聊三國殺,麼麼噠~