陰陽師鬥技賽季遭玩傢反感,熱門陣容太陰間,建議策劃也來打

陰陽師的京武合戰·鬥技賽季·叁開始瞭,被玩傢們稱之為小賽季的鬥技活動上線後受到不少的爭議,不僅僅因為兩次賽季之間間隔時間太短,還與近期的鬥技局勢有很大的關系,玩傢們拒絕小賽季的呼聲變得很強烈瞭。

在逐鹿京都鬥技賽季上線時,策劃曾經說過一般一年不會超過4次賽季,但是沒有說過兩年的賽季間隔時間需要有多久。上一次小賽季是2020年12月27日結束的決選賽,中間間隔不到三個月,再讓玩傢們打一次,的確會感覺難度比較高,活動重復上線的膩煩也比較明顯。

鬥技的局勢也導致瞭玩傢們對鬥技賽季比較抗拒,sp荒川加強之後,鬥技的難度直線上升,經常會遇見sp荒川帶四個肉沖浪的情況,讓很多玩傢沒有還手之力。再加上sp雪女的出現,以及全生命不知火的助力,讓sp荒川的陣容變得越來越難打。

甚至有玩傢很想知道,策劃在進行這樣活動策劃時,有沒有自己親身體會過被瘋狂沖浪的痛苦,不如開個直播讓玩傢看看策劃怎麼堅持住的吧。畢竟遊戲不能等同於一堆數值,也許在數值測算上來看,數據顯示隻是冰冷的數字變化,對於玩傢來說可能是刮痧也可能是被摁在地上打,造成的心理影響還是比較大的。

早期鬥技賽季上線時,設計師說過在賽季期間不會對式神強度進行改動,如果sp荒川和sp雪女的強度不會有變化,讓人很擔心在之後的鬥技怎麼才能堅持打得下去。鬥技的確是輸輸贏贏的,但是輸贏比例均衡打得才有意思,贏一局難如渡劫,輸一局易如反掌,的確會很搞人心態瞭。

歸根結底,玩傢不是不喜歡鬥技小賽季,而是不應該讓鬥技小賽季高頻次的出現,至少也要給玩傢們留有休養生息的時間,尤其是不要在個別式神非常強勢的時候上鬥技小賽季,讓已經被鬥技折磨神經的玩傢更是被打得體無完膚瞭。

玩傢們對於這次鬥技小賽季的呼聲的確比較強烈,不知道後續策劃會不會對活動進行調整,讓式神的戰鬥實力更加平均一點,玩傢們在鬥技小賽季中也能夠過的更舒服一點吧。

David: