雲頂之弈隻玩蠻王一晚即可上鉆!包教會的超詳細教學

戰神蠻王兔子上個版本就推過,這個陣容很強,也很靈活,很明顯,今天兔子打瞭12局,從電1白金4打到瞭鉆石,隻有少量的局有同行,這是一個看起來很難的陣容,而實際上卻很簡單,是現在冷門上分的最佳陣容。

隻玩一個陣容上分是比玩很多陣容上分難的,但是這是新手最喜歡的方式,因為不需要學太多東西,隻記住固定的思路即可,但是畢竟每回合的發卡,裝備,同行都是不一樣的,所以很容易出現天譴,從白金4到鉆石,需要12局,一局掉線,一局天譴,實際上今天的攻略徹底玩熟之後,你會發現最後的幾局即使沒有蠻王的究極天譴和一堆防禦裝的情況,名次也是非常不錯瞭。

蠻王這個套路其實稍微玩會一點,非常的簡單,因為這個套路隻要能做到開局搶一個大劍,幾乎不存在裝備天譴的情況,隻要滿足蠻王復活甲加一個吸血裝備,蠻王能到兩星,這局就能最起碼爛分,吃分的條件極低,加上可以隨意的連勝,後期五費質變高,吃大分和吃雞的能力都很強。

但是為什麼還是個冷門呢?主要是蠻王這張卡的邏輯很多人搞不懂,加上克制需要靈活的整體質量,新手就比較懵瞭,今天兔子用最詳細的運營方式教你如何蠻王上分。

首先開局搶一個大劍,隻要有這把大劍,這局就很難天譴瞭,護甲是必出的,全程隻需要任意嫖另外一個大劍或者拳套,作出正義或者飲血,蠻王就完美裝備瞭,最後一件看嫖的情況和最後5階段的選秀圈與螃蟹決定,完美神裝的主要作用是反克制天使與射手,沒有因為前期連勝加上冷門也很好吃分。

2-1是否上人口,主要看你的裝備,如果說你開局搶到瞭大劍,就可以任意連勝,選秀圈必定出護甲,撿一堆防禦裝也沒什麼,爛分是一定到手的,如果開局全是防禦裝眼淚什麼的,開局就不上人口,最大化利息,盡可能提升序列拿到一個大劍,沒拿到最大化利息也不影響什麼。

整個陣容的運營過渡方向是腥紅決鬥為主,這樣可以完全隻用體系內的卡,最大化上人口的經濟,而且關鍵在於4階段可以穩住血,而神盾隻是輔助卡,因為我們並不會主鬼書,所以凱南不能作為主C傷害。

我們開局的抓牌,第一優先級抓腥紅的牌,然後是神盾,這樣前後排混搭,完全沒有腥紅的牌,主要拿重裝和射手龍魂,副龍魂明晝小炮過渡,但是大多數時候都會扔掉,除非拿到龍魂小炮的天選,畢竟這個套路要占3個人口格子,更像是戰神奧拉夫的過渡,而不是戰神蠻王的過渡,這個思路更適合玩相對弱勢一點的明晝戰神。

天選的卡都可以拿,先湊一下胡天選的概率,鬥士天選可以嘗試湊一下龍女,可湊龍魂吃裝備

重裝天選可以猴子來吃裝備打傷害但不算很強需要輸出裝很多才可以,更多時候單純作為一個前排掛件使用,可以下一個神盾,鬥士單掛的時候同理,決鬥也很完美,可以直接湊4決鬥過渡,過渡期直接上6決鬥天神宗師,一直到後期都很強勢,龍魂天選大傢就很熟悉瞭。

其他的天選也都可以先按照體系內強勢過渡,然後慢慢轉到腥紅決鬥這邊來,腥紅並不是重要的,腥紅必抓的卡隻有滑板鞋和派克,隨便搭配一個腥紅,有前排即可,前期其他卡主要是蜘蛛湊一下神盾,卡牌吃一下正義,輪子媽可吃裝備也隨時可賣,因為必須要掛一個射手浪費羈絆,而且過渡沒決鬥強。

裝備最重要的是復活甲,然後是一個吸血,正義優於飲血,因為有戰神,加傷害等於加吸血,而且大多數時候沒那麼多大劍,那把大劍不如給無盡或者巨殺或者莎彌拉的復活。

那麼,除瞭最關鍵的一個復活我們需要預留一個大劍,最關鍵的正義需要預留一個拳套,其他所有裝備,直接合,完全不等,最大化連勝是這個陣容的關鍵。

合裝備的第一優先級是蠻王的裝備,有額外的大劍和拳套的時候,最完美的是無盡,吸血裝備可以不等等白嫖下一個拳套,保證復活甲和無盡吸血不是特別難拿,而且加傷害等於加吸血,另外就是經常會多攻速,多餘的大劍可以做巨殺和羊刀,同樣在保證預留一個大劍的時候,不等吸血。

蠻王最完美裝備是復活正義無盡,可以實現對天使和射手的反克制,直接一個大招過去瞬秒天使和射手,不然遇到這兩個陣容一套沒殺死蠻王容易假賽,而在打其他陣容的時候,蠻王隻需要一個復活一個吸血即可,其他什麼完全無所謂,但是裝備最好偏暴力一點。

另外就是莎彌拉或者過渡用的奧拉夫的裝備,預留好蠻王的裝備之後,這些看到直接就可以上,而且一定要敢給滑板鞋、輪子等C位,最大化的過渡期穩血,戰神體系不吃特定羈絆沒有不能賣的卡。

然後就是經常會出現的過渡期撿垃圾和裝備天譴瞭,實際上版本發裝備很多,嫖到最後蠻王最基礎兩件套的概率在95%以上,過渡的時候優先考慮強勢過渡裝備,比如狂徒,鬼書,回聲,帽子,日炎這些,藍BUFF主要是盲僧沒來之前沒人適合吃,也能上基客和聖杯增加蠻王的攻速和法強,當然基客一般都是不可能多餘的。

可能2-3四人口,也可能開局就上人口,其實記住武器和滑板鞋兩張卡,就會組陣容,其他的卡主要是在沒有這兩張卡時的替代品,武器有前排的能力,就不是特別需求神盾,根據滑板鞋、武器和蜘蛛的延伸,就是天神、神盾、決鬥,1費的前排天選替代神盾和武器,吃肉裝,復活,天神猴子延伸出德瑪吃鬼書狂徒,卡牌可以吃回聲正義,輪子和滑板鞋吃的裝備完全一致,掛輪子上不去武器,掛提莫,更需要神盾和前排天選,當蜘蛛2星時,可以掛神盾下前排天選嫖新的天選。

復活不給後排,前期前排死瞭後排也就立刻死瞭吃復活無用,使用我上圖的站位,保住C位,防刺客切入。

2-5必定五人口,陣容要盡可能的連勝,這絕不是一個賣血陣容,哪怕發的裝備很垃圾,蠻王隻要能兩星,隨便選秀嫖到一點,這局就能拿到爛分,這是這個陣容最強的地方,所以我們一切的目標是最大化錢和血量到8人口,把蠻王找出來,作為一個冷門,這件事情不難。

神盾那一個格子可以是任意的天選,腥紅也可以是任意的腥紅,比如吸血鬼配狗頭天使的組合,天選的選擇不要在意是否完美,現在最佳的天選其實就是前排天選,相當於吃瞭500生命半個狂徒,其他的天選相當於沒吃裝備,可以被體系內的兩星隨時換掉。

陣容最合理的組合是腥紅神盾決鬥,但要根據發牌靈活的選擇,能選擇的過渡是非常多的,但一定往決鬥方向湊是最強的,最關鍵的不僅僅是前期的過渡,而是這種過渡在4階段的轉換契合度是最高的,而且不浪費任何一個體系內兩星卡,比如刀妹,並且來瞭蠻王之後隨時就胡,決鬥天選的時候,甚至完全不來蠻王,滑板鞋4決鬥配宗師都能幫你茍一個爛分出來。

3-2上六人口,神盾剩的格子正好能掛一個刀妹,過渡期主要預防一下卡特,可以左右互換,或者把刀妹單獨放最右邊引導過去,凱南那個位置可以是天神天選、決鬥天選、戰神天選,劫在3階段吃裝備也是很強的,但是缺點是4階段不如決鬥,天譴蠻王的時候容易穩不住。

究極天譴等白嫖復活,留一個護甲,全程給一個大劍的概率其實是不低的。

同樣的天譴裝備,輪子的過渡強度比滑板鞋武器要差很多,因為少一個羈絆提升卡。

劫同樣可以過渡,缺點是會越來越弱,完全穩不住4階段。

決鬥天選幾乎是最完美的,兔子打一下午,前期拿到蠻王就這一局……

4-1上7人口,基本上除非正好是鬼書復活的凱南過渡,4階段凱南就沒太大用瞭,當然兩星也繼續留著過渡,4階段賣掉打工天選,這個時候小D一下,最多花到30,稍微兩星一下滑板鞋、凱南什麼的速八是最好的,刀妹武器派克也基本上兩星瞭,不胡的組合穩住4階段的問題都不大。

玩4階段,你要知道什麼能穩住4階段,選秀的時候,任意垃圾裝備的蠻王都是要的,我教大傢怎麼擠過散件,別忘瞭,隻需要一張蠻王,4階段給上3戰神2決鬥,就不會怎麼掉血,這是蠻王強的地方,其他搭配腥紅三國宗師即可。

不論怎麼天譴,全程嫖一套蠻王基本裝備都是不難的,1星蠻王4階段鎖血,2星5階段鎖血,尤其分高的時候,反而更容易吃到分,兔子打白金上鉆,有時候都不敢提速大D,對手死的太慢瞭,一堆絲血能活到6-5,互相都不能入,沒人能提速,全靠天胡,所以你也要會連勝,給空間給質量,蠻王兩星吃到分。

腥紅天選也是7人口速胡的非常好的組合,看看兔子裝備吧,局局一堆腰帶鬼書眼淚什麼的,拿這些裝備連勝才是關鍵。

裝備不天譴,蠻王天譴,對手3星我一張沒有,拿滑板鞋4決鬥硬茍,滑板鞋對於這個套路的天譴茍分尤為關鍵。

5-1進4階段,D出兩星的蠻王這局基本上就成瞭,然後隨便提升一下陣容的質量,湊一湊兩星就可以準備上9瞭,陣容除瞭找蠻王,就真的是便宜,大傢可以看到吃分的局經常是一堆的1星,其他所有人基本上都是蠻王和莎彌拉的羈絆掛件,奧拉夫先吃裝備,然後轉給莎彌拉,1星的永恩、莎彌拉強度都很高,根據天選、轉職,湊三國,三國能提升蠻王30%多的傷害,還是挺多的,當然聖杯三國的作用一樣,所以沒那麼重要,腥紅也是一個道理,3腥紅可有可無,但是羈絆一定要最大化,這個陣容最終的羈絆非常舒服。

陣容的後期可以說就是羈絆拼多多,各種拼,蠻王完美神裝的時候特別強,隻能切後,瞬秒天使,單挑奧拉夫打不過蠻王,雖然看起來很散裝,核心是宗師的降啟動,蠻王和莎彌拉爆發打完,遊戲也就結束瞭,所以蠻王不是完美神裝不能秒天使的時候,是很怕射手和天使的。

蠻王的切後其實很簡單,這哥們是智能的,站在中間,會自動往C位切,站左一格往右,站右一格往左,這三個格子互換就能切所有C位瞭,大招必定滿血,所以不怕吃傷害,但是不是不能克制,必須上圖,當對面C旁邊沒空格的時候,蠻王切不進去,然後打天使和射手的時候容易假賽,這個時候就很拼雙方陣容的爆發,就看誰清場快質量高瞭,但是蠻王的思路是極致連勝,所以後期很難奧拉夫、莎彌拉蠻王裝備都好,所以這個時候爆發是拼不過的,通常拿23名穩吃分,因為蠻王冷門,你也可以八人口賭三星,但是兔子不太喜歡這種賭命方式,都是上9掛五費。

後期最關鍵的是不要對著盲僧,因為蠻王會跳後面去,所以盲僧的技能會自動判定蠻王是在邊緣,直接踢出去瞭,不開局對著盲僧就沒這個問題,邊緣主動踢蠻王反而會E出來。

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David: