劍與遠征:虛空返場,橘右京成解放亞瑟關鍵一子!

哈嘍,大傢好!歡迎大傢收看,不肝不遊戲!我是瘋子~

駐場傭兵系統上線,彌補瞭大傢對於缺失絕版虛空的遺憾,大傢這個月的虛空兌換瞭嗎?橘右京作為唯一一個曾經隻能通過氪金獲得的虛空,想必成瞭大傢兌換的優先對象。而隨著橘右京的平民化,他成瞭虛空隊解放亞瑟的關鍵一子。

首先我們來簡單說一下橘右京的技能循環。開局3技能起手位移到最近敵人,3次普攻擊退敵人至後排,接2技能AOE打斷。而橘子的2技能、3技能大招都帶有控制效果,加之開局的技能循環,很容易打出AOE的控制。

而另一個上線就不被看好的虛空C,面對這樣的控制環境,簡直樂開瞭花。Joker的4技能總攻擊在3名及以上敵人被控時自動觸發,全屏姨媽特效,而技能本身的傷害數值是非常之高的。銜接橘右京開局的一套技能循環打出的控制,能盡快削弱敵軍的血線。

那利用Joker削血線的意義在哪裡呢?為的就是能使得安茲一發核彈能做到殺敵甚至是清場。這與傳統安茲+艾吉奧的模式不同,傳統利用的是安茲大幅削弱血線,靠艾吉奧斬殺收割,雖然安茲傷害高,但其實是工具人。在這裡,安茲才是主C位存在。

另外,目前虛空隊的前排高配玩傢會使用東喉+獅子的硬坦組合,平民玩傢則會用亞瑟。虛空隊占用亞瑟後,龍弓妹妹就非常難過瞭,畢竟沒有瞭亞瑟專屬的加持,龍弓妹妹的加特林就成瞭左輪槍瞭。

這裡我們將亞瑟替換成橘右京,一方面解放瞭亞瑟,另一方面也是加速的Joker的輸出。原本安茲+J+亞瑟的陣容中,我們主要利用的是雅兒和J自身的控制來觸發總攻擊。現在有瞭橘右京的加入,一方面增加瞭控制效果,另一方面也是極大地縮短瞭總攻擊的到來時間。

那這個組合存不存在弊端呢?存在,橘右京開局不能暴斃。隻要橘右京開局打出這一套技能循環順利觸發Joker的總攻擊,就是光榮完成任務。但如果橘右京開局暴斃,那很遺憾,還是換回亞瑟吧。

但其實這裡對橘右京的練度要求並不高,畢竟需要的隻是他的小技能循環,專屬傢具啥的都不是必要條件。當然,橘右京如果有高練度能活下來,持續創造控制的話,那無疑是錦上添花。可對於大傢剛借到手,還沒有投入資源的橘右京,要求真沒那麼高。

順帶一提Joker這個英雄,其實玩到現在越來越覺得Joker的好用。隻要安排一下控制工具人,他就能打出不錯的輸出,這次團本用過Joker的小夥伴都說好。

以上,就是瘋子帶來橘右京的又一新用途。多隊推圖的年代,多嘗試不同組合,可能才是這個遊戲的本質快樂吧。

我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~

David: