鎮魂街手遊上線評分跌到4.4,玩傢熱情依舊很高,官方出面道歉

由知名漫畫鎮魂街改編的手遊《鎮魂街:武神軀》於近日正式公測。作為手遊圈中又一巨型IP的漫改作品,鎮魂街手遊的露面點燃瞭無數漫畫和番劇粉絲的情懷,紛紛化身寄靈人前往鎮魂街《鎮魂街:武神軀》的手遊世界。

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如此巨大的玩傢對鎮魂街手遊的服務器造成瞭巨大的壓力,不少玩傢在登錄時遭遇強退或者排隊的情況。這種情況在開服幾個小時也被鎮魂街手遊官方所知曉,他們還在自己的社交平臺為玩傢體驗受阻的事道歉。作為巨型IP改編的手遊,上線首日得到“排隊”的待遇似乎無可厚非。

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雖然鎮魂街的漫畫是不折不扣的動作類漫畫,但《鎮魂街:武神軀》卻並非是動作遊戲。在遊戲的具體玩法上,鎮魂街手遊采取抽卡+回合制的卡牌手遊模式。玩傢們可以在戰鬥前對對所持的數位角色隊伍進行佈陣,從而選擇適合更適合作戰的角色出場。

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而當戰鬥開始之後,玩傢還可以通過使用不同角色的技能進行組合,從而打出針對敵人的最佳攻擊配合。而當玩傢靈氣滿足召喚守護靈的條件時,便會通過更為強大的守護靈進行戰鬥。值得一提是守護靈在遊戲中的主要來源是通過抽卡,但寄靈人的主要來源也是抽卡。而且官方還將這兩者的卡池分開,這大概會成為未來不少玩傢的“快樂”之源。

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即便有著如此巨型的IP光環以及爆服的熱度加持,《鎮魂街:武神軀》手遊似乎依舊無法討得玩傢們的歡心。在Taptap上鎮魂街手遊目前隻拿到瞭4.4的評分,並還有持續走低的趨勢。而在Taptap顯示的評分細節中,給予負面評價的玩傢明顯高於給正面評價玩傢的數量。

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他們認為鎮魂街手遊的玩法和設計隻能算中規中矩,沒有出現讓人眼前一亮的感覺。而遍地都是的肝氪的玩法似乎已不再有吸引力,因此大傢對鎮魂街手遊也沒有更多的好感。

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其實作為硬核IP的改制手遊,鎮魂街的表現似乎還沒完全發揮出來。對於不少劇情黨而言,遊戲本身並不是他們的興趣點,因此鎮魂街手遊的精彩劇情,依舊它在同類作品中最強的競爭力,隻能說期待一下鎮魂街在未來的表現。

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