三國殺:不靠技術靠運氣,這些武將被歐皇拿到可以“原地七殺”

大傢好,這裡是你們最愛的手殺菌!前不久我們說過一件事:在遊戲當中你可以武將不強、你可以沒有配合,但一定要有一個好運氣。畢竟在遊戲中隻要運氣夠好贏得遊戲還是比較簡單的,但每個武將的特性不同註定瞭對於運氣這一因素的需求不同,比如說趙雲就算運氣不好也不可能殺&閃都沒有不是?

劉焉:如果我是個非酋,請直接刪除我謝謝!

要說全擴上限和下限都是第一的武將那一定是劉老板瞭,隻要運氣夠好劉焉可是唯一一個能單將刷空牌堆的存在。可以說劉焉的強度如何完全取決於武將質量,一旦沒有基本牌卡手直接起飛不解釋,反之劉焉也不過是一個3血能給自己貼樂的小脆皮罷瞭。這類技能型武將最大的弊端就是一旦沒有發揮連基本收益都不能保證,試想一下你的劉老板每回合抽卡都是兩張閃會是什麼樣?我估計最多兩個回合就直接自閉退出遊戲瞭,誰讓玩傢們對於劉焉的心理期望值過高呢?

鞠義:軍八別選我,否則後果自負!

鞠義這個武將是小編第一個用將魂合成的史詩級武將,在當時那個版本鞠義就是鬥地主當中的無冕之王。但之後界徐盛的出現直接甩瞭鞠義十條街不止,小編瞬間感覺升四星鞠義真是個錯誤的決定。我個人感覺鞠義的武將定位就是鬥地主或者軍五,這兩個模式當中一個是有先天優勢另一個裡面沒有那麼多的超模武將。而軍八當中的白馬就算你不是非酋也沒有太大的發揮,一旦場上有一個能屯牌的武將直接就能廢掉你的輸出能力,更不用說碰到一些拆遷之類的就更煩瞭,小編一直都堅定的認為軍八能carry的鞠義都是歐皇!

孫權:歐皇就是“會玩”,非酋就是“渣權”

很多人都說孫權最大的優點就是強度穩定,這一點我並不是很能認同。畢竟換出來的牌是什麼都是一個未知數,雖然說在遊戲中有未知牌默認收益1.5這一說法但在實戰中又有多少次能換到K牌呢?在我看來孫權這個武將才是遊戲中最吃運氣的,下一張能拿到什麼卡都是依靠運氣的,這是卡牌遊戲都要遵守的鐵律之一。而這種所有發揮都要依賴過牌去進行的武將如果非酋起來可真的是會讓人絕望哦!(別人的孫權:制衡一手關鍵牌,我的孫權:AK制衡全是閃)

張梁:大傢都是玩電的,怎麼到我這裡就這麼垃瞭?

說實話小編在遊戲中最不願意碰到的就是張梁瞭,這個武將很多時候真的是太過於玄學瞭。自傢張梁常常都是一整局下來毫無存在感連個點數都算不出來,而敵方張梁起手就是一個鐵索+閃電直接打出大優勢。想要玩好張梁有兩個因素:判定牌的點數要好+手牌的點數要好,這二者缺一不可,我經常看到方很多但是就是湊不齊36點的,也是讓人蠻絕望的。

我個人覺得張梁之所以在這個版本中一直處於冷門行列,最主要的原因還是自身有著明顯的弊端,如果能夠自己更改判定牌或是增加一個過牌技能我相信一定能咸魚翻身。畢竟你讓一個沒有任何過牌能力的武將去裸摸錦囊+武器真的是不太現實,如果不是歐皇或者沒有手氣卡建議不要玩張梁哦!

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David: