率土之濱:族閥崛興,現在是率土最好的時代!

網易旗下賽季制地域策略遊戲《率土之濱》,第11個征服賽季劇本“族閥崛興”已經開啟,40人即可成團,建立世族,再現漢末世族門閥割據,重現真實古代戰爭權謀體驗!

在“族閥崛興”賽季中,玩傢間的團體將由世族取代聯盟而存在,相對於聯盟,世族隻則需要40人即可成團,且有更加緊密的互動與聯系,這將帶給玩傢更具有新鮮感的遊戲體驗。

兩漢魏晉時期門閥勢力割據的那段歷史或許將重現於《率土之濱》中。考慮到在新賽季中,同盟變成瞭由眾多世族組成的松散聯合體,合則來不合則去,以往“盟主”那絕對的話語權與決策權將被大幅度的削弱。

與之相對應的是,“盟主”為瞭能保持同盟內部結構的穩定,則需要更加用心的去籠絡下屬世族,各個獨立的“世族”小團體也由此擁有瞭越來越多主動權;而在“世族”內部,考慮到玩傢們“一榮俱榮,一損俱損”的強關聯性,族長與族人、族人與族人間也需要做好更多的溝通,合力推進“世族”不斷地壯大。

除此之外,相對於以往,“世族”相關的系統也充分的尊重瞭不同世族群體間的多樣性,在“世族特性”維度構思瞭多種多樣特性供玩傢選擇,一方面使各個“世族小團體”都能根據各自的喜好組成不同的特點與配搭思路;而另一方面,各式各樣的世族特性也使世族間的戰爭更具有策略性。

最終,為瞭能真真正正體現同“世族”玩傢間的凝聚力,新賽季中的“土地規則”也有所不同。在“族閥崛興”賽季中,“世族”做為相對同盟更加緊密的社交關系,在其串連下完全能夠 在族人的土地上屯田獲得資源,還可以借用族人的要塞做好部隊調動,從一系列的操控中真正享受到“情同手足”般地誠摯關系。

袍澤戮力,輔宗興族,真實權謀,征服十三州!

四海之內,莫非王土,率土之濱,莫非王臣!

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