魔獸世界:下個版本最好玩的輸出職業,前期多玩PVP!

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魔獸世界下個版本最好玩的輸出職業,前期多玩PVP!這個職業就是戰士,不管怎麼說,戰士都是最好玩的職業!

             
           
           
         

打4000的戰士真是厲害啊。別人傢火法爆發1w全程7000秒傷,還不擔心暴斃,隨便一個盜賊也能6000,一個打瞭4000的戰士真是厲害啊。也讓大傢看看吃瞭多少治療資源,世界首殺團隊都把戰士定為廢物,高層大米戰士一個不要,都不是空穴來風,遇到技能你近戰是吃還是不吃。高層吃到額外傷害搞不好就是死,跑開又沒輸出,遇到風雷怨毒戰士連有些t都打不過。

             
           
           
         

看看視頻wcl,火法已經全程1w,爆發6萬瞭。火法在會玩和不會玩的玩傢手裡就是2個職業。你沒見過不代表沒有,就視頻裡的人不合劑,不抹油,沒食物,附魔不知道。最起碼抹個油就幾金幣,這是態度有問題,dps就是從這些地方慢慢累計起來的。難道dps不喜歡看自己霸榜嗎?

             
           
           
         

會玩和不會玩完全兩個職業,但是大部分人都是一般的。論戰士我自我感覺算高水平的,因為目前沒有被同級別的dps甩開過,大秘不組戰士不是因為戰士dps不行,有幾個敢說百分百碾壓戰士的,戰士沒保命才是沒人組的原因。

             
           
           
         

戰士傷害不差,大米裡會玩的傷害毛的足足的,單體打的也不差,問題就出戰士是個近戰,自保太差,對奶媽非常不友好,你和法師獵人鳥D打的差不多,為什麼非要組你而不組這些強勢職業?

             
           
           
         

戰士DPS本來就不弱,橫掃判罪酸爽的,特別爬塔時候遇到判罪可以無視血量和無限怒氣打BOSS那就直接開花,但是提前你要能站著把DPS打出來。然而zs的生存能力就真的沒法說瞭!

戰士主要太脆瞭,傷害還是很不錯的,騎士騎馬保命技能多一些,這個版本設計師對進站賊不友善。所以戰士下水道瞭。戰士傷害不算太差,主要是保命和回復技能基本等於沒有,所以高層沒人要。

             
           
           
         

其實戰士輸出不差的,就是脆,同樣近戰,讓我組我也會組賊或者幹趣組全遠程,我自己就是有個208的武器戰,申請一小時沒人組,開個12層快樂大廳就可以看到一大堆好裝備的法獵咕,我就想問為啥要組個猝死機器。

技術相差不大的情況下才能看出來,固定隊伍多打打,就發現瞭,生存力太軟,全程不死很難,死一次基本就拉開距離瞭,戰士有傷害但就是不一定能活著打完傷害,在傷害和其他職業拉不開距離時隻有盡量少死才行。

             
           
           
         

晚上組17彼界,有個武器戰一開始就申請,附帶誠意慢慢的小作文,到半小時後都沒放棄,讓我著實感動。最後我組瞭瞭三遠程,看著他變灰的名字我仿佛看到瞭他落寞的背影,一種負罪感油然而生。打完+1我心中的積鬱瞬間變為真香。

其實不是戰士傷害差,而是有那麼多法師獵人咕咕盜賊申請,為何非要組個戰士?就是這個問題。你如果有個高層好鑰匙開組,你看看有多少高裝等的fs獵人咕咕。

David: