魔獸懷舊服:安其拉難度完美,克蘇恩進門無連線,死釘成大熱門

魔獸世界懷舊服從下午5點半各個開荒團開始陸陸續續進入瞭安其拉,相關的資訊也不斷傳瞭出來。總的來說安其拉的難度有所降低,但是絕對不是像BWL一樣阿貓阿狗都可以開團,對團長的指揮能力和團員的執行力還是有一定的要求的,一個非常熟練的開荒團也要2~3個小時的farm時間,而一般團隊需要3~5小時才可以全通,這無疑給非品牌金團帶來瞭巨大的挑戰。具體的情況小探給您詳細解讀一下!

前幾個BOSS的難度

1~4號BOSS基本就是白送,沒有任何一個團隊遇到任何一點阻礙,甚至路上的小怪都不能帶來一點點的壓力,當年動不動自爆滅團的黑曜石雕像現在也變成小貓咪,炸一下不過是清風拂面,玩傢的血皮都不會掉。

像沙拉而圖這種BOSS當年堪稱人頭收割機,而在懷舊服中隻要一瓶石盾藥水就可以輕松制服。

魔獸懷舊服:安其拉難度完美,克蘇恩進門無連線,死釘成大熱門-圖1

後半段守關BOSS的難度

安其拉神殿整體的難度一直要到公主才開始升級,但是由於不少BOSS的血量挨瞭一刀,整體難度其實也並不大。

比如哈霍蘭公主的血量隻有100萬,雙子隻有210萬,都比玩傢當年正式服開荒時的數據少瞭25%以上。

因此玩傢完全可以嘗試低抗性裝備打哈霍蘭公主,直播的幾個團隊,有穿抗性裝的,有不穿的,結果反而是低抗性裝靠暴力DPS直接碾壓的團隊來得更輕松。另外值得一說的是雙子大門是打開的,這個BOSS也可以跳掉。

魔獸懷舊服:安其拉難度完美,克蘇恩進門無連線,死釘成大熱門-圖2

從雙子皇帝開始開荒團開始就有滅的瞭,1秒CD的暗影箭壓力還是很大的,許多團隊在這裡連續倒T。總的來說這個BOSS好不好打,跟開荒團有沒有一個仇恨和抗性裝都達標的術士坦克有非常大的關系。對於普通團隊來說,小探建議大傢可以放棄戰士拉魔皇瞭,投資一個術士坦克依然是最靠譜的辦法。

奧羅這個BOSS依然比較難打,它的核心滅團技能沙塵暴依然是4300點,甚至有一個主播被這個技能直接秒掉瞭。但是玩傢可以選擇跳過這個BOSS,畢竟克蘇恩才是真正有價值的目標。

克蘇恩應該是完美套用1.12版本的模板,沒有增強也沒有削弱,雖然開荒團打起來壓力不大,但是玩傢需要註意的細節依然非常之多,一不小心就會減員,需要快速擊殺小眼球、轉階段沒法掃地、綠光的傷害也非常高。

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但是畢竟沒有開團滅瞭,BOSS要8秒後才會連線玩傢,因此玩傢嘗試的機會也會變多,作為一個流程性的BOSS,隻要有機會嘗試,總是能過的。

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BOSS最難的一個反而是維度西斯,這個軟泥給開荒團造成瞭不少困擾,這也跟很多團隊不是工程團有很大關系,建議玩傢要打這個BOSS最好還是走爆破路線,正常打並不好打。

最後在說一下小怪,四斬靈依然是毀滅一切的存在,普通玩傢遇到這種組合隻能自求多福,因為主播開荒團都在這裡滅得很慘。

死亡之釘可以考慮一下瞭

總的來說,安其拉神殿的難度確實砍瞭,但是依然保留瞭一定的難度,這也是暴雪一邊照顧玩傢的水平,一邊保留一定遊戲樂趣的平衡思路,還是值得肯定。

魔獸懷舊服:安其拉難度完美,克蘇恩進門無連線,死釘成大熱門-圖5

另外值得一提的是,兩個主播開荒團都出瞭死亡之釘,這足以證明廣為流傳的所謂2%的掉落是錯誤的,死釘的掉率肯定在10%以上,因此有想法的狂暴戰和盜賊可以做好準備瞭,這把武器並不難入手。

好瞭,第一天安其拉開荒的情況就介紹到這裡。安其拉到底難不難這個終極問題,雖然小探認為是“剛剛好”:既不是便當也不是滅到散,但是最終還是需要玩傢自己去體會。

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