雲頂10.15,機甲海盜暴力沖分,諾手蓋倫所向無敵,船長工具人

#雲頂之弈新版本#

機甲作為現在的熱門上分選擇,圍繞機甲的套路開發也在日益增加。這不小編就無意中發現瞭一套機甲海盜流的思路,海盜本身也是萬能搭配的陣容,隻不過上限與下限太明顯瞭所以導致海盜沒落。現在與同樣百搭的機甲在一起,結果是相互襯托各有各的優點,所以小編就跟各位老哥們分享一下:宇宙海盜流!

雲頂10.15,機甲海盜暴力沖分,諾手蓋倫所向無敵,船長工具人-圖1

船長、諾手、男槍、傑斯、小魚人、蘭博、安妮、猴子、錘石,九人口組成四海盜三機甲二未來二重裝二爆破專傢體系。蓋倫為主力輸出英雄,船長提供輔助傷害與控制,諾手負責收割,其他人全部工具人定位。錘石最好拉人進場選擇厄加特、奶媽這種功能性強勁的打手。

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主C蘭博:復活甲、泰坦的堅決、無盡

蓋倫合體後帶復活甲能延長蓋倫的作戰時間,沒有選擇水銀的原因是因為這套陣容除瞭蓋倫外還有四個海盜與猴子都能分擔一定的傷害,所以就選擇更穩妥的復活甲。泰坦的堅決讓蓋倫積累傷害,當層數疊滿後不僅基礎雙抗增加還有傷害的增幅,等於殘血要開大瞭。無盡讓蓋倫的普攻具有暴擊效果,配合泰坦實際上的傷害是非常高的。

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副C諾手:大帽、盧登

大帽提升諾手的基礎傷害,讓諾手的斧子斬殺上限更高更容易收割對手的殘血單位。盧登讓諾手發動技能斬殺時附加一些AOE傷害,這樣對於血量略微高於斬殺值的目標也會因為盧登的效果將血量降低至斬殺線以內。

副C船長:法爆、復活甲

法爆讓船長的大招有概率出現暴擊效果,這樣一旦船長不僅有強力控場能力運氣好的話還是一個頂尖的輸出定位。復活甲提升船長容錯率,現在船長釋放技能的主流思路是賣血回藍,所以帶復活甲防一手承傷過多直接暴斃的結果。

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蓋倫是團隊的主力輸出點,不論是普攻還是大招都有很強的AOE傷害,而且蓋倫大招是魔法傷害類型對於重裝前排也是一個不錯的好消息。諾手與船長是蓋倫身後的另外兩個輸出點,船長技能觸發爆破專傢羈絆後對高質量造成控制對低質量造成殺傷;諾手果斷開啟斷頭臺,隻要血量低那麼對手全是菜。

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除瞭男槍與錘石外其餘都可以站在第一排,這是一套偏兄貴的陣容,遠程單位不多所以全部頂前站位也沒什麼問題。如果己方陣容質量一般要麼就需要抱團縮角站位,讓蓋倫與船長頂前,其他人依次靠後站來避開對手的傷害。

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優點

1,上限高。這套陣容由於海盜羈絆的關系導致上限程度很高,大量裝備的加持下陣容強度比一般上分陣容要兇殘的多。就連英雄本身層面也可以追滿配船長與九星蓋倫,屬於成型無敵的體系;

2,AOE充足。船長與蓋倫是這套陣容主要的AOE火力點,船長的大炮就不用說瞭基本上覆蓋全屏。蓋倫的普攻與大招也是范圍傷害,所以對手站位抱團的話就是自己的機會;

3,誰都打不過。海盜陣容有一句俗語:第一第八海盜的傢!說的就是成型後的海盜體系那真的是天下無敵,在弱雞的英雄有三件裝備掛在身上也是強力工具人;

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缺點

1,成型難度高。海盜體系無法成為主流上分就是一個原因,船長!自從設計師降低瞭八人口搜五費卡的概率後,海盜體系算是一蹶不振。大後期陣容還要賭運氣,這在當前環境下不就是一個送分寶寶麼;

2,誰都打不過。這裡說的是如果陣容不能成型,就是什麼體系也打不過,哪怕對手已經崩瞭但是自己這邊連體系都沒有,對應瞭第八才是傢的真理;

八人口搜牌,目的是找船長!船長來的早陣容吃雞的概率就高,如果是即將出局的情況下才湊齊四海盜,100%無望!

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自然之力開局搶大劍、大棒等裝備,前期合成復活甲、無盡進行打工過渡。星系方面推薦自然之力與再D一次星系,這倆星系一個能方便海盜體系更快的過渡前中期,另一個變相提升找到船長的概率。

二階段:開局打工體系直接上重裝海盜,其他的都不推薦。過渡裝備這一塊有法強裝直接給諾手,選擇一個戰鬥力比較強的重裝前排帶復活甲過渡使用。海盜陣容前期拒絕連敗開局,因為海盜體系一旦成型是不會缺少裝備的,前提是成型!

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三階段:3-2升六人口,個人建議上四重裝加二海盜過渡,或者是二重裝二海盜二法師體系也不錯。二法師羈絆雖然提升的法強少但蚊子腿也是肉,有利於中期過渡的方式手段都可以使用。

四階段:4-3光速沖八人口,allin找船長。同時組建機甲蓋倫,整個四階段都是搜牌,一邊找船長一邊提升蓋倫的質量,要想在中後期有一個比較大的優勢最起碼要六星蓋倫起步,運氣好一點就是七星、八星蓋倫。

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五階段:五階段後半程升九人口,上瞭九人口後準備將錘石與船長集體升至二星質量,同時也要註意提升船長的技能等級。船長二星不可怕,可怕的是技能也滿級,這就讓船長的威脅翻倍提升。

六階段:進入決賽圈後,這套機甲海盜主要是讓船長的位置比較好,開局盡量獻祭船長打出一個爆炸傷害。配合爆破專傢羈絆對手會進入短暫的眩暈時間,這就是其他人發揮的空間。

如果有多餘的攻速裝備個人建議給男槍,讓男槍配出一套無盡、火炮的思路就有一種S1男槍的既視感,可惜沒有巨九來配合男槍瞭。

總結

機甲海盜體系屬於有強度的偏娛樂陣容,其實跟海盜掛鉤的體系都是娛樂體系。不穩定是上分最大的敵人,所以海盜就不是常規上分體系。

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