原神:拉胯的天空之卷,屬性面板看似很厲害,用起來卻相當痛苦

在原神這款遊戲當中,武器一直都是非常重要的,它們會給角色提供高額的屬性加成,還能用特殊的被動技能對抗地圖上那些強大的怪物,所以官方為瞭保證武器的種類不單調,專門用系列武器進行代表,但一個系列裡總會有那一兩個比較拉胯的武器,就比如天空之卷,屬性看起來比較厲害,可是讓法器角色一用,立馬非常的痛苦,那麼就讓我們一起來看看吧。

五星法器:天空之卷

天空系列武器大多數的副詞條都是元素充能效率,但是天空之卷有一些特殊,是攻擊力加成,對角色的實力還是有很大的增加,而且適用性很強,主副C基本上都能用,被動技能比較復雜,提升瞭百分之十二的元素傷害加成,並且在普通攻擊命中敵人的時候,有百分之五十的概率獲取到一種效果,在十五秒內主動攻擊敵人時,可造成等同於百分之一百六的攻擊力傷害,每三十秒觸發一次,雖然看起來傷害加成很高,但是還需要進行判定和長時間的冷卻時間,感覺十分麻煩,用起來極其不方便,還需要玩傢們一直站場輸出,對比那些速切陣容的武器,攻擊效率相當的低,所以才讓不少人認為天空之卷比較拉胯,當然官方既然出瞭這把武器,還是有它的獨到之處的。

適用角色:凝光

凝光這個角色技能可以長時間駐場,而且普通和大招的傷害倍率都挺高的,元素戰技作為一個屏障可以擋下敵人的遠程攻擊,有效地加強瞭凝光的自保能力,如果再加上隊友的配合,和雙巖的元素共鳴屬性,應該可以彌補天空之卷所帶來的負面效果,不過玩傢們需要註意的是,凝光對於雙暴的要求很高,不然打起來跟刮痧一樣,完全沒有任何傷害,玩傢們要想讓她的傷害完全體現出來的話,對聖遺物這一方面可是要下很多功夫,另外技能的順序也要弄明白,省的到時候手忙腳亂的。

適用角色:可莉

可莉這個角色算是能勉強用一下天空之卷,但玩傢們還是要換成慢切的打法,每次等天空之卷的被動打完之後,玩傢們再換出副C上場補充傷害,直到三十秒冷卻過後再上場,如此反復的話,整體的傷害倍率應該會很高,不過打得很慢,如果是深淵這種有倒計時的副本,基本是沒啥太大的作用,並且玩傢們同樣要對聖遺物進行一些變動,將沙漏位帶上元素精通,這樣在打元素反應時,增傷的效果會更好。

總的來說,武器對於玩傢們雖然有很大的作用,但是玩傢們要將這些武器配給真正契合的角色,不然即使被動技能再強,也不會有什麼好的效果,希望官方在之後,能多出一些強大的武器,這樣玩傢們可選擇的范圍就大瞭。

那麼玩傢們在看完之後,應該對天空之卷這把武器有瞭一些瞭解,希望對玩傢們起到一些幫助的作用。

David: