魔獸懷舊服:最受人歡迎的T,前期短板明顯,很難解決!

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大傢最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!

魔獸懷舊服防騎是最受人歡迎的T,前期短板明顯,很難解決!

魔獸懷舊服:最受人歡迎的T,前期短板明顯,很難解決!-圖1

             
           
           
         

等裝備好一點的時候。防戰群拉上仇恨慢的問題就會出來,這個短板一直到大災變時雷霆可以群體割裂才給解決,主要是DPS不要起來就開爆發,跟著T目標打。但是魔獸永遠不缺沙雕。所以這個就成瞭戰士的短板瞭!

魔獸懷舊服:最受人歡迎的T,前期短板明顯,很難解決!-圖2

             
           
           
         

當年的要求就是等三破,其實並非是三個破甲的仇恨有多高,而是給戰士拉怪留出時間 ,三破隻是DPS開始進攻的命令而已
相信很多戰士一般不會直接連續打三個破甲而是先兩破,在仇恨穩定瞭後打上第三個破甲,這樣DPS才開始輸出,而今別說三破,戰士還沒摸到BOSS
,就看到自己頭上就飄過N個技能!

魔獸懷舊服:最受人歡迎的T,前期短板明顯,很難解決!-圖3

             
           
           
         

說一千道一萬,tbc還是防戰的天下。不過初期熊在klz的多用性及格魯爾的實用性都極強,中後期隨時可以轉型,無需過度。T5防騎可以基本成型,熊T到70就成型瞭,防戰要求比60高瞭看人吧。

魔獸懷舊服:最受人歡迎的T,前期短板明顯,很難解決!-圖4

             
           
           
         

好像3.0開始熊才加入減傷,3.0前熊既沒樹皮也沒生存本能,隻能靠開SP(主要都是懷表)加生存能力。德魯伊不少技能是到3.0才開始全系通用,3.0前不少技能要切換形態才能用。3.0才是小德的春天,全系都能玩的很開心,想想我的7套裝備,要不是萬年tbc估計也弄不到!

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現在的德魯伊起點低,增強瞭也還是那麼回事。防禦裝不加法傷,也就沒瞭傷害,防戰熊德裝備提升仇恨提升,防騎的仇恨一直就那些,後期拉不住怪很正常。

主要是騎士單體核心仇恨來源於格擋,屬於直接仇恨,防戰和熊仇恨來源於傷害和技能。也就是挨打以後轉化為怒氣,怒氣轉化為傷害。所以前期防騎單坦時候格擋一直要無腦堆。一方面不吃暴擊和碾壓,另一方面,掉血平穩。基本裝備加神盾常駐就是50-60格擋。

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魔獸世界懷舊服防騎開始階段是難受得很,靠法傷拉怪,單手要配個法傷武器,沒有挫志沒有雷霆,要靠團裡zs補,好處就是群拉,其他還真沒這麼穩。後來這幾樣全都加上就舒服多瞭。

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