英雄聯盟手遊公測!王者榮耀慌瞭?

觀眾姥爺麼,大傢下午好!

今年LOL手遊終於喜提國內版號,一則國服將會在3月20日正式公測的消息,在遊戲圈裡炸開瞭鍋,不少玩傢表示這幸福來的也太突然瞭吧。但這僅僅也隻是傳言,正式上線日期還有待官方公佈。不過可以肯定的是LOL手遊公測之後絕對會改寫MOBA手遊的格局。

俗話說一山不容二虎,雖然都屬於騰訊大傢庭,但LOL手遊勢必將要和目前人氣最高的MOBA手遊《王者榮耀》爭搶市場份額,屆時《王者榮耀》的用戶絕對會被分流大半。而LOL手遊更具競技性的遊戲體驗也將會吸引到更多純粹的MOBA愛好者入駐。

王者榮耀2015年橫空出世,至今已經發展成為現象級手遊,在這個過程中,關於王者榮耀和LOL手遊的對比從來沒有消停過。此前因為LOL手遊仍然處於內測,並沒有機會體驗,也就沒有對比的依據,完全憑感覺。如今外服已經正式開測,國服遊戲版號也已經下發,相信公測的時間也不遠瞭。

英雄聯盟手遊公測!王者榮耀慌瞭?-圖1

LOL手遊對局采用的是迷霧模式,英雄聯盟PC端的經典玩法,但是把迷霧模式原封不動地搬到手機上是否合適仍需考慮。體驗過後的感覺是覺得整體地圖太暗瞭,手機屏幕又太小,感覺看地圖都比較吃力。

此前也玩過英雄聯盟,但是次數很少,所以對遊戲裡面的角色、技能、裝備並不是懂太多。在玩LOL手遊的時候除瞭操作模式,基本上相當於在玩一個新遊戲!加上LOL手遊添加瞭更多趣味性的元素,需要註意的細節會更多。

英雄聯盟手遊公測!王者榮耀慌瞭?-圖2

玩LOL手遊時,能夠明顯感覺到整體節奏放緩瞭。前期打個野怪都指不定打不死,對線也是互相試探,以清理兵線為主。LOL手遊的防禦塔明顯比王者榮耀的防禦塔更難以拔除,大小龍被單挑擊殺的可能性變小。總的來說,LOL手遊有一個明顯的特點就是:慢!

英雄聯盟手遊公測!王者榮耀慌瞭?-圖3

但是當下這個快節奏的時代,玩遊戲本就是擠時間出來的休閑,在一個遊戲裡面節奏偏慢總覺著有些許不合時宜。

那到底誰會脫穎而出呢,那還得看觀眾姥爺們玩哪個瞭!

本期就到著,拜拜!

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