原神:全網首個200萬“核彈”出現,看到面板時懵瞭,真就“賭狗”?

相信玩原神的人都知道“核彈”一詞吧,意思是通過一系列的猴戲打出一個爆炸的傷害數據,這個數據超越當前角色傷害上限的幾倍甚至幾十倍,這樣的傷害在原神裡面就稱之為“核彈”!由於能帶來極強的視覺沖擊感,所以很多玩傢一直都在不斷的突破角色傷害的上限。

你記得一個100萬核彈嗎?那時候的莫娜簡直是出盡瞭風頭,也正是因為這樣,原神核彈一詞慢慢的在玩傢口中傳開,越來越多的人知道瞭這個詞。但是,並不是所有玩傢都能做到這樣的數據,首先一個就是角色上面的限制,隻有特定的角色才能打出這樣的傷害,其中班尼特是不可或缺的一個。還有就是聖遺物的搭配,爆傷尤為重要,隊伍內的角色也基本要拉滿,所以也隻有氪金大佬才能玩得來的操作。

對於普通玩傢來說,爆炸式的核彈幾乎是不可能事情。但是有一個角色的出現,打破瞭這一規律,那便是胡桃,由於胡桃的特殊性血量越低傷害越高,所以就算是普通玩傢也能打出一個非常爆炸的傷害來。最為明顯的就是在胡桃一上線的時候,就有玩傢打出瞭150多萬的傷害,當時就有預感胡桃突破200萬傷害不是什麼問題。

沒想到的是來得那麼快,胡桃上線才一周的時間,就有大佬打出瞭200萬的“核彈”,這是原神全網首個200萬傷害。在隊伍配置上面和百萬核彈相似分別是班尼特、砂糖、莫娜,一看這隊伍就是猴戲的標配。通過一系列的BUFF疊加以及食物加成等,最後在蒸發的加持下打出來的。這一些都是之前用過的套路,倒也不覺得有什麼新鮮

隻是看到主C位置胡桃的面板時,就有玩傢懵瞭。我們可以清楚的看到暴擊率隻有10%而爆傷卻達到瞭306%,這樣的面板放在正常玩傢眼裡肯定是合理的。但是放在核彈流上面確實中規中矩,因為想莫娜公子這些想要打出極限的核彈幾乎都是控制在5%的暴擊率,也就是說胡桃的上線空間還是很大,說不定能到達250萬,這就要看後續大佬的玩法瞭。

但是這樣的面板數據對於普通玩傢來說,已經是一種“賭狗”行為瞭。因為過低的暴擊率想要觸發暴擊傷害,還是要看一定的運氣,普通玩傢看看就好,畢竟不是人人都能這樣玩。但是目前胡桃的處境還是非常樂觀的,普通玩傢的重擊也能打出10萬傷害,因為前面也說瞭這是胡桃的特殊機制所決定的,隻要你學會合理控制她的血量,那麼你就能打出極限的傷害。

文末總結:數據的核爆已經是一種趨勢,在原神裡面未來肯定會有超越200萬的數據,因為就目前的新角色強度來說,隻有越來越強,不會比現在更弱。從100萬到200萬這個數隻用瞭3個版本,不知道到300的時候會是誰呢?

David: