LOL新版本改動一覽:人馬死歌削弱,兩個重做的英雄上線,鱷魚變成近戰兵

今天早上拳頭的設計師在社交媒體上公佈瞭11.6版本的詳細改動,這個版本改動的內容很多,不僅有普通的加強和削弱,還有兩個小重做後的英雄正式實裝,算是近幾個版本中改動比較大的一個瞭。

LOL新版本改動一覽:人馬死歌削弱,兩個重做的英雄上線,鱷魚變成近戰兵-圖1

首先是削弱

人馬:Q技能傷害降低60-228>>>60-208

死歌:Q技能傷害降低45-125>>>45-115

厄加特:W技能攻擊特效收益降低75%>>>50%

莉莉婭:R技能冷卻提升130-90>>>150-110

鱷魚:R技能額外生命值降低250-750>>>250-550

納爾:基礎攻速降低0.625>>>0.593

LOL新版本改動一覽:人馬死歌削弱,兩個重做的英雄上線,鱷魚變成近戰兵-圖2

加強

阿卡麗:

趙信:

妖姬:W技能藍耗降低60-120>>>60-100

塞拉斯:被動攻速提升80%>>>125%,W技能冷卻降低13-7>>>13-6

派克:E技能冷卻降低15>>>15-11

狗熊:對野怪使用W治療量提升50%>>>100%,E技能對野怪最大傷害提升150-750>>>750

LOL新版本改動一覽:人馬死歌削弱,兩個重做的英雄上線,鱷魚變成近戰兵-圖3

然後是兩個小重做後的英雄

阿卡麗

屬性:基礎生命值降低575>>>500,成長生命值提升95>>>105

被動:強化普攻將無法回復能量

Q技能:能量消耗調整120-100>>>130-70,不再對小兵造成額外傷害

W技能:在技能持續時間內,阿卡麗的能量上限增加80

E技能:傷害調整100-380(+70%ad)(+100%ap)>>>100-450(+85%ad)(+120%ap),第一段E傷害占比減少50>>>30%,第二段E傷害占比提升50>>>70%

R技能:第一段從物理傷害變為魔法傷害,第一段傷害加成變更125-325(+50%額外ad)>>>80-360(+50%額外ad)(+30%ap)

LOL新版本改動一覽:人馬死歌削弱,兩個重做的英雄上線,鱷魚變成近戰兵-圖4

趙信

被動:治療量降低10-112 (+10% AD)(+40% AP) >>> 7-92(+10% AD)(+55% AP)

Q技能:傷害降低20-52 >>>16-52

W技能:冷卻降低12-8s>>>12-6s,W2范圍增加900>>>1000,藍耗提升45>>>60,W2的AP加成提升0>>>50%,W釋放時間調整0.5-0.4s>>>0.5s,W對小兵額外傷害調整50%>>>50%-0%,W2可以提供目標的視野,W會根據暴擊率提高傷害,最大值為33%,W視覺效果加強

E技能:冷卻降低12>>>11,突進速度降低3000>>>2500,選中被挑戰的目標,釋放距離增加至1100碼

R:持續時間提升3s>>>5s,AP加成提升0%>>>110%

LOL新版本改動一覽:人馬死歌削弱,兩個重做的英雄上線,鱷魚變成近戰兵-圖5

兩個小重做的消息想必各位玩傢都已經知道瞭,這次設計師發佈的最新版本是對一些數值進行瞭調整,這個數據應該就是在遊戲內上線的數據瞭。削弱方面比較致命的應該是鱷魚吧,後期生命值直接砍瞭200點,從超級兵變成瞭近戰兵,後期更加艱難瞭。加強裡面的狗熊比較引人註目,但實際上在遊戲中並沒有描述的這麼美好,750隻是一個理想的數字,拳頭隻是把傷害上限給拿掉瞭,並非說1級學個E就能打750傷害,如果真的是這樣,那也太誇張瞭。

LOL新版本改動一覽:人馬死歌削弱,兩個重做的英雄上線,鱷魚變成近戰兵-圖6

總的來說,11.6版本還是非常值得期待的吧,趙信又可以拿出來玩瞭,一些玩傢擔心的傷害問題其實並不嚴重,就算傷害再怎麼不足,切一個AD難道還能不夠嗎?這個版本實裝後AD在遊戲內可要小心一點瞭,回線和對線的時候都不能太靠著墻,不然指不定什麼地方就會沖出來一個趙信。

以上就是全部內容,各位對此有什麼想說的嗎, 歡迎留言討論。

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