三國志戰略版:3.9版本更新,蜀弓或將跌落神壇,碰瓷呂一去不返!

昨天晚上的時候村夫夢到南華老仙的神秘來信,說三戰馬上就要進行一次服務升級,果不其然,今天就通知瞭一次服務升級性質的版本更新,村夫看罷又忍不住想要說兩句瞭,且看村夫給大傢分析分析。

這次更新後,三戰就擁有豎屏模式瞭,可能大部分玩傢對於豎屏模式能夠帶來什麼影響並沒有一個準確的概念。村夫就跟兄弟們講一個小故事:每天晚上村夫吃過飯躺在沙發上,卡著八點九點十點打城打架的時候,不是老媽就是媳婦立刻就會在旁邊嚷嚷:天天打個遊戲,多大的人瞭每天抱著手機放不下,有這個時間不如去……想必這種碎碎念大傢都經歷過。村夫自己在傢裡都是豎著拿著手機斜著看,既不能錯過準點打架,也不能引起傢庭矛盾。

這個豎屏模式不光如此,還可以切換成左右手操作,這樣村夫在開車時,也能順手點一點啦!(危險畫面,請勿模仿),在傢裡,立刻就會輕松解放雙手,邊做傢務邊打遊戲,老婆再也不用擔心我玩三戰不幹傢務啦!

其次就是色+模式的產生,在方便瞭一大批兄弟的同時,江湖上馬上也會有“滿藍大佬”的傳說瞭。

還有就是這次版本更新最重要的一點,跨區轉服功能,在自選劇本PK賽季的主公們,都可以自由選擇轉入其他自選劇本PK賽季。村夫猜測,應該是六賽季之後的隊伍都可以自由轉出轉入瞭。具體的轉區還是要看官方的通知。很多剛玩遊戲的小夥伴或許不能理解轉區的意義,其實對於團隊作戰的三戰來說,轉區意味著高整,意味著變化,強者並不能一傢獨大,弱區也不會一直沉寂下去。

同盟科技負矢載石的調整,讓大傢不能再用器械坐樓船去強拆城池耐久瞭,但是普通部隊水上攻城值的提升,也意味著主力拆遷,近身肉搏拼刺刀拆耐久的時代不遠瞭。而水上士氣恢復速度提高,讓大傢詬病的水戰低士氣看來是要告別大傢瞭。

除此之外,又有兩名武將的改動,分別是司馬懿前四回合的功能性調整,以及龐統“連環計”可以被凈化。村夫感覺司馬懿這次的改動應該是一次加強,因為司馬盾本身主打的思路就是拖回合。而疊加攻心或奇謀幾率能極大的提升司馬懿的輸出能力。當然瞭,這也是村夫的猜測,具體加強還是削弱,還得實戰才知道。

而龐統這次是實打實的削弱瞭,龐統的削弱使神獸弓不能再稱霸神壇。對於這次改動,村夫反而是支持的。因為蜀國武將普遍強勢,而薑維、諸葛亮搭配任一武將都會有意想不到的效果產生。這次削弱,說不定會有更加奇思妙想的隊伍產生。

而軍心動搖這個改動就可以說是非常騷氣瞭,村夫這賽季飽受呂佈斬首之苦,這次軍心動搖狀態改動,指揮、被動、兵種、陣法技能不發動,武將無法行動。相當於是暗削瞭呂佈,夏侯淵、太史慈、黃月英這類的隊伍,而五千兵碰瓷極有可能成為歷史。

村夫的同盟裡對於這次更新也展開瞭討論。很多人認為這次更新之後,一隊打一萬戰功的任務是不是就沒法完成瞭。大傢對於這次改動有什麼看法,請在評論區留言參與互動,我是村夫,感謝大傢關註!

David: