王者榮耀:真奇怪,沒有有效輸出卻總是能贏,黃刀呂佈究竟強在哪

文/靜海君

相信大傢現在或多或少都已經知道黃刀流呂佈(浴火之怒簡稱黃刀)的存在瞭,我自己也因為這套出裝上瞭不少星星(我都是在20星以上玩的)。

這套出裝有一個很神奇的地方就在於,雖然依靠痛苦面具和黃刀打出的傷害大部分都是無效傷害,但是黃刀+面具的這套出裝勝率卻莫名很高(每一把最後結算的時候呂佈的輸出都能穩定在20%這個合格線附近)。

這究竟是為什麼呢?黃刀流呂佈的魔力究竟在哪裡呢?

什麼是無效傷害

我們先來談一談很多人比較討厭的無效傷害。

⑴有效傷害和無效傷害的區別

其實如果非要摳字眼的話,確實很難分清楚什麼是有效傷害什麼是無效傷害,但是我有個十分簡單的辦法可以幫助大傢區分(不一定對,如果你有你的看法,那就是你對)。

在一波團戰中,通過這部分傷害對目標完成瞭擊殺,那這個傷害就是有效傷害;而如果團戰前看起來進行瞭很多的消耗,但是最終無法形成擊殺,那就是無效傷害。

就比如說輸出十分猛的幹將莫邪,雖然他的遠距離消耗能力非常的強,但是在很多時候即使他將對方打成半血、殘血卻依然無法為團隊帶來勝利,那麼我就認為他打的傷害是無效傷害

我認為:無法將傷害轉化為擊殺,為團隊帶來勝利的傷害就是無效傷害;而有效傷害的定義自然就是通過輸出完成擊殺的傷害為有效傷害

⑵黃刀面具流呂佈的傷害類型

黃刀面具這兩個裝備可以給呂佈帶來較強的消耗能力,但是由於這兩件裝備的技能特點導致,呂佈打出的這個傷害必定是觸發效果頻繁但是傷害能力比較一般的。

也就是說,呂佈在出完黃刀+面具後確實可以通過遠距離釋放二技能對敵方多個目標造成傷害,且由於觸發次數多、技能范圍大等原因,造成的傷害確實比較可觀,但由於無法實質性地通過該傷害完成對目標的擊殺,所以我們可以很明確的說呂佈每局打出的20%傷害中起碼有一大半都是無效傷害

但是奇怪就奇怪在這裡,明明呂佈打出的大都是無效傷害,且全肉出裝的呂佈團戰的輸出能力真的很有限,為什麼這樣出裝後勝率反而會很高呢?

黃刀面具流的呂佈魔力在哪

是因為黃刀和面具本身的強勢讓呂佈可以無視遊戲常理的嗎?答案肯定是否定的。

⑴習慣的改變

問大傢一個問題,平時你的呂佈在對線的時候是怎麼打輸出的呢?

相信大傢和我一樣,也是在二技能吸完之後,盡可能地讓一技能附魔,然後平a平a。但是在你有瞭大黃刀和面具後,你的輸出習慣就會不自覺地發生改變。

在你同時擁有這兩件裝備後,隻要確保二技能能夠命中目標,接下來我最喜歡做的就是後退而不是跟進打一技能,這麼做的原因是我想遠遠的欣賞對面持續掉血的樣子,邊看邊按回城鍵。

團戰之前也是如此,我從之前的會想辦法找位置切後打輸出,轉變成頂在隊伍前排利用二技能打消耗

是不是很奇怪,黃刀+面具出裝的呂佈會讓人自動的學會目前王者榮耀裡最高深的對線技能——拉扯。你不會再因為想一技能附魔而被對面留住,從而被動開團,你不會因為一個操作失誤就連累團隊(黃刀面具流的呂佈都是肉裝為主)。

總結一下:有瞭黃刀+面具後,你的呂佈就不自覺的學會瞭拉扯,而會拉扯的呂佈才會蛻變為真正的頂級邊路。

⑵功能的多樣化

在有瞭黃刀後,呂佈也有瞭一定的控野能力。除瞭河蟹之外,呂佈在清完線以後還可以嘗試入侵一下對面野區。

前面說瞭,黃刀面具的呂佈有一個前提就是其餘裝備都是肉裝,所以很多時候對面是不高興搭理他的。不高興搭理我們?沒關系,我進你野區你總得理我瞭吧?在黃刀真傷的加持下,呂佈打野的效率還算可以,對面必須要過來進行反制。

可是過來一個抓不住甚至還會被反過來消耗一頓;而人過來多瞭以後,在黃刀懲擊加速和大招的支撐下,呂佈的逃生能力可謂極強。

總結一下:黃刀讓呂佈有瞭入侵對面野區的能力,這會嚴重影響對面打野的節奏。

⑶團戰的作用提升

最後一個,也是最關鍵的一個,黃刀+面具的呂佈團戰能力真的不可忽視。

還是那句話,由於本身坦度極高,呂佈在跳大進場後,對面很難在短時間內處理掉呂佈。而呂佈雖然爆發能力一般,但是其大招極大的控制范圍加上面具、黃刀以及自身的真傷能力都讓他在團戰中如魚得水。

我在玩黃刀面具流呂佈的時候喜歡團戰前二技能消耗,如果對面忍不住開我,那己方團戰的勝率會極高(技能都浪費我身上瞭)。而一旦團戰開打,我會根據實際情況是先手控制還是分割戰場

劃重點:因為呂佈本身打出的傷害多為無效傷害,所以這套出裝對隊友的要求會很高(起碼要有較強的輸出能力),所以我個人是不建議在低分局或者單排的時候嘗試的。

以上,我是認真寫攻略的靜海君,喜歡記得點個關註,謝謝大傢。

David: