發展多年的手機遊戲,為何比不上十幾年前的PSP遊戲?

現在的智能手機,非常發達,而且各種軟件應用已經不次於電腦瞭,再加上遊戲方面,也已經更智能化,其中也包括各種類的遊戲,比如網絡遊戲、單機遊戲、獨立遊戲等,而且現在的手機遊戲的數量,要遠遠大於電腦或主機遊戲。

發展多年的手機遊戲,為何比不上十幾年前的PSP遊戲?-圖1

從智能手機發展到現在,也推出瞭大大小小上萬款各類型遊戲,甚至更多,而且還有很多玩傢未知的種類,那麼手機遊戲為什麼發展這麼快呢?

發展多年的手機遊戲,為何比不上十幾年前的PSP遊戲?-圖2

第一個原因:因為手機的遊戲引擎比較簡單,遊戲的制作流程短,並沒有像電腦端大型遊戲那樣復雜而又困難,手機遊戲當中的建模和材質的也沒有太過於細膩,而且裡面的場景規模和容量,也沒有電腦主機那樣更突出。

發展多年的手機遊戲,為何比不上十幾年前的PSP遊戲?-圖3

大部分手機遊戲,無論是小型,還是大型的,其中的建模,你仔細觀察,在細節上和材質上都有很大的缺陷,甚至動態效果會出現模糊或馬賽克狀態,而且手機遊戲也得不到很好的優化,運行起來很容易出現模型BUG,或代碼bug等。

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第二個原因:就是手機遊戲做工簡單,而且成本很低,一部小的遊戲基本上半個月或一個月的時間內就可以完成,而大型遊戲,則不超過一年就可以完成,但前提要有一個團隊的情況下。

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正常做比較,像電腦遊戲《使命召喚》那樣,一個幾百人的團隊也需要1到2年才可以完成,像《GTA》那樣的遊戲需要更長的時間,但對於手機遊戲來說,做同樣風格的作品不需要那麼長的時間,所以手機遊戲發展的很快。

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而且手機遊戲對比電腦遊戲相差的也很大,因為電腦的發展比手機更早,再加上電腦有著強悍的性能和出色的圖形處理能力,所以手機的處理器依舊趕不上電腦和主機。

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那麼我們不與電腦遊戲對比,我們就拿2004年的PSP掌機進行對比,同樣是和手機相同大小的遊戲設備, 而且PSP不是智能系統,CPU也更加簡單,但是PSP運行遊戲的效果要比手機更加強大,同時上面的遊戲畫質和細節也更加細致。

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而且PSP在十多年前就已停產,然而智能手機依舊在不斷的發展,但現在的遊戲仍然無法對比十幾年前的PSP遊戲,那為什麼強大的智能手機到今天不斷的發展,而卻比不上PSP遊戲呢?

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其實意思很好理解,手機的發展方向,最初是通話和網絡,在後期才融入瞭遊戲功能,然後。隨著蘋果與安卓的兩大智能系統發展,出現瞭智能手機其中的娛樂性更強,僅次於電腦而且各種功能,一個軟件就即可擁有,遊戲也同樣。

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其實手機遊戲隻是從2013年左右得到瞭發展,隻是在近5年內,手機遊戲的性能有明顯的提升,畫質和遊戲的可玩性,都上升瞭一大截,再加上手機用戶的增加,移動端遊戲得到瞭全面發展。

但是PSP,它就是專門為遊戲而誕生,所以裡面的遊戲軟件,都是專為機器的硬件而匹配設計,所以運行遊戲,就像是子彈能與槍完美的結合一樣,完完全全兼容,不會出現任何的缺陷,而且遊戲的畫面也能在裡面完全發揮。

所以,這就是智能手機發展多年都比不上PSP的原因,在未來手機玩遊戲可能會得到更全面的發展,但超過PSP的性能,還是需要很長一段距離,但對於電腦,手機可能無法超越,也可能未來的手機遊戲和電腦遊戲,完全是兩種發展路線。

那麼以上就是本期的遊戲內容,如有哪些不同想法,請在評論區中指出,想要瞭解更多遊戲內容,那就敬請關註吧。

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