明日方舟彩虹六號聯動再掀波瀾,國外已經炸裂,Ash成關註焦點

自從《明日方舟》官方公佈《彩虹六號》聯動幹員的消息後,國內外的玩傢群體就炸裂瞭,其中關註點最多的是Ash身上,不管是定位還是立繪都引發瞭不小的討論度,尤其是國外,更是吵的不可開交,天天問國際服會不會有。那麼為啥一個活動會引發如此大的關註度呢?而Ash又為啥成為關註焦點呢?今天老賊就來跟大傢扯一扯這個話題。

老賊之前提到過,雖然老賊現在天天肝《三國志幻想大陸》,但並不妨礙老賊摸魚,像R6就是其中一款遊戲。從入坑到現在雖說算不上大佬,但近千小時的時長,因此對R6還算是比較瞭解。

先來說關註度,雖然老賊之前說R6的群體比較小,在FPS類型裡算偏冷門的類型,但這並不妨礙觀看人數。為啥這麼說呢?原因很簡單,這遊戲觀賞性高於遊戲性。

由於R6屬於戰術射擊遊戲,而非傳統射擊遊戲,因此玩法變得多種多樣。這種多樣性不僅體現在思路上,還體現在觀賞性上。傳統射擊遊戲諸如CSGO上比的大多數槍法上的較量,架槍點就那麼幾個,槍法好壞直接影響輸贏。

而R6則不同,這遊戲比起槍法更註重思路。由於地圖是立體(大部分都是地下室到2樓),且部分墻面能被破壞,因此場景每時每刻都在發生變動,你敢一直架一個地方先不說別人會不會選螢這種幹員強rush你,就樓上或樓下都夠你喝一壺的(fuze和buck狂喜)。正是有著這種環境,使得遊戲節奏非常緊湊且多變。

但同樣的,雖說遊戲節奏多變導致入門門檻變高,但觀賞性是真的沒的說。同一個點,不同的幹員組合和道具選擇就能變幻出多種打法,這與CSGO千篇一律的定點封煙和背光閃有著極大的差別,因此這遊戲雖說玩的人少,“雲玩傢”還是挺多的。

然後我們再來聊一下Ash的點,YJ之所以把Ash扔到6星位置,很大程度是為瞭照顧R6粉。之所以這個幹員會凌駕於其他幹員之上,是因為Ash實在是太出名瞭。在老版本Ash就是名副其實的rush一姐,由此誕生出瞭一大批忠實的Ash玩傢。

或許有小夥伴不清楚,這裡解釋一下。Ash在遊戲中是遊走+突破位(老版本),在老版本2.5倍鏡還在的時候,R4C+閃就是最無敵的配置(老賊有R4C墨冰,啦啦啦啦~)。R4C這槍是遊戲中最強的武器之一,後座小射速快傷害還不錯,搭配上2.5倍鏡後近可掃射遠可架槍,而3速的屬性又給瞭她靈活轉移位置的能力,泛用性極強。

而且這幹員模型不大,尤其是頭部模型極小(R6爆頭必死),加上她3速的高機動,使得她成為遊戲中最難被爆頭的幹員(無頭怪的由來)。

並且這幹員的上限極高,在大佬手裡那就是能1V5的存在。榴彈遠程破壞障礙物,小車探點後扔閃直接往裡rush,對面但凡槍沒架好或者溝通不到位這一波就能給你rush崩。

雖說現在Ash被削(還我2.5和閃),但依舊有不少人還在用(哪個男人不喜歡rush呢?),可見其人氣有多高。而這次YJ不僅把她2次元化,而且還給她弄瞭套貓耳時裝,這波操作直接擊穿瞭R6玩傢的心,因此Ash的討論度才會那麼高。

David: