原神:迪盧克“登龍劍”之後,又出現刻晴雙E飛雷神,刻晴終於得到加強?

前一段時間有人在《原神》中開發出瞭迪盧克“登龍劍”玩法,通過普攻後接閃避跳躍,可以實現原地跳斬,沒多長時間這個操作就被很多玩傢掌握瞭。可能是因為這個BUG激發瞭玩傢們的創造力,最近有又刻晴利用類似的操作,實現瞭重擊和二段E同時出現的“雙E飛雷神”,傷害直接提升瞭一倍,似乎比登龍劍還要厲害不少。

刻晴如何打出雙E操作

刻晴雙E的遠離也是閃避造成的bug,簡單的說就是重擊過程中某個時間點,同時施放閃避和二段E技能,重擊和E技能二段的傷害都會出來,相當於一次E打瞭兩次的傷害。雷楔存在下的重擊“雷暴連斬”和二段E傷害倍率是相同的,所以這種操作下可以打出雙倍傷害,8級技能算上雷楔傷害總倍率高達620%,比行秋的E傷害都高。

而且刻晴的雷楔是可以往天上放的,技能結束之後還能再加一個下落攻擊,造成200%左右的傷害。刻晴的E技能CD隻有7.5秒,行秋的E技能CD是21秒,如果能夠熟練使用的話,刻晴應該能憑借雙E這個能力成為雷系一姐。

手操比較困難,鼠標宏更簡單

不過說實話雙E操作還是挺難手動還原出來的, 主要是時機太難把握瞭,不像登龍劍可以通過攻擊“卡肉”延長閃避的時間,刻晴可供反應的時間可能隻有一兩幀。

這種精細操作可以用鼠標宏來代替,有玩傢寫瞭一個能用的刻晴雙E鼠標宏,確實可以很容易實現雙E。《原神》到目前為止還沒有明確禁止使用鼠標宏,所以基本上沒有封號的危險。

刻晴雙E該不該修復?

刻晴出現雙E的BUG對很多喜歡刻晴的玩傢來說是件好事,一直被當成較弱五星嘲諷的刻晴,終於也能打出高傷害瞭。但是官方會不會修復這個BUG還不好說,迪盧克登龍劍至少還是挺好操作出來的,刻晴這個沒有鼠標宏的話就太難瞭。如果說為瞭公平起見的話,有可能會像之前的弓箭加特林一樣將BUG修復。

其實大多數玩傢不希望官方去修復登龍劍和刻晴雙E這樣的BUG,一是因為角色本來就不強,即使通過BUG提高瞭傷害也沒有高得過分;二是這些操作能提高遊戲的觀賞性和趣味性,至少要比一直平砍加放技能有意思得多,算是為《原神》增加瞭另一種可能,直接扼殺在搖籃裡就太可惜瞭。

David: