原神:脫手副C成為版本答案,站場主C會退環境嗎?

在原神最近幾個版本,由於為玩傢練度的提升,速切體系開始崛起,一些以脫手或速切C組成的四星國傢隊成為主流組隊方案,那麼傳統的站場主C真的會退環境嗎?

【站場C】

從分類上來看,站場C就是我們現在傳統定義的主C,可以1拖3,適合新手開荒時使用,強調其站場能力,會需要持續的留著場上提供持續輸出。很多時候會搭配脫手C打出元素反應,部分不吃元素反應的角色則會傾向與增傷輔助配合。主C的性質我覺得更像持續型輸出,如開爆發後的迪盧克和魈,開瞭後就不能換人要自己在場上打完傷害才好看,也因為他們的輸出特性令他們的站場時間很長,有必要拉好裝備,不過都是C瞭,誰都要拉裝備的就是。

【速切C】

速切C則是並不需要或者並不能長時間站場,在短時間內就能貢獻大量輸出,需要完整的體系打出輸出循環互相彌補角色的疲軟期,需要註意的是沒法脫手且爆發力高的角色才會被歸類在這個位置,且因為需要體系配合,培養成本偏高。例如公子,依靠著大招擁有高額的爆發力,且對群傷害斷流瞬間爆炸,但是大招充能偏慢,且E技能不允許長期站場,低命公子也沒有脫手能力,那麼公子就是速切C。

【脫手C】

脫手C是很明確的表示能夠脫手提供傷害的角色,最好能兼顧一下其他功能或者能與其他C位進行搭配。其中,一名角色可以兼顧多項定位,並且除瞭整隊的輸出都是站場C之外,其他的排列組合搭配都可以說合理。以往會推薦新手主要培養主C,且同時包含主C的體系主C都是優先培養,那麼更具體來看的話就是更推薦新手培養站場C,在站場C體系裡面站場C也需要最優先關註,畢竟沒有空窗期的問題。

但在原神中很多角色既能擔當主C還能拐副C,像是可莉的爆發力主要來自於冷卻時間長的E技能,且同時具備大招和重擊的站場能力,那麼可莉的定位就會是站場C和速切C同時擁有。又例如4命北鬥,E技能很適合速切抵擋傷害後提供高額爆發,同時大招也是很高輸出的脫手傷害,配合如雷套也能有一定的站場能力,4命北鬥算是3種定位都能勝任的角色。

【總結】

那麼回到最初的問題,站場主C真的會退環境瞭嗎?說到底原神的角色搭配並不存在公式,強行給陣容塞一個規則就會面臨到很多爭議,不如更註重角色自身的特性,再去考慮搭配方式。主副C其實最大的區分誰能先拿到資源發育的含意,主C會最先拉滿也盡量給最好的裝備,副C可以先等等,因為是副手,有輔助的意思。因此在資源有限的情況下,大部分玩傢應該都是卡池出什麼就練什麼,至於會不會退環境那是未來才需要考慮的事情。

David: