LOL新版本上線僅1天,“最慘英雄”就誕生瞭,官方暗改沙皇引眾怒

最近英雄聯盟11.5版本終於是正式和玩傢們見面瞭,正所謂一代版本一代神,想要判斷一個英雄在新版本中的強度,勝率無疑是最直觀的體現,正常情況下英雄們的勝率都會保持在45%-55%之間,可今天灰哥在查看勝率榜的時候意外地發現竟然有一個英雄的勝率跌破瞭40%,它就是沙漠皇帝。

根據韓服路人局數據顯示,目前中單沙皇的勝率僅為39.4%,在153個上榜英雄中排名墊底,同時也是新版本唯一一個勝率以3打頭的英雄,值得一提的是在上個版本中沙皇的勝率還有接近48%,這一夜之間掉瞭8%的勝率,許多玩傢都一頭霧水:“沙皇到底經歷瞭什麼?”

LOL新版本上線僅1天,“最慘英雄”就誕生瞭,官方暗改沙皇引眾怒-圖1

灰哥翻看瞭一下11.5版本的更新內容,發現沙皇確實遭到瞭削弱,W技能被降低瞭10點基礎傷害,不玩沙皇的人可能會覺得這點數值不痛不癢,而老沙皇才知道這個削弱到底有多傷。舉個例子,沙皇W技能的加成是60%AP,換算得出10點基礎傷害約等於16點AP,要知道多蘭戒的AP加成都隻有15點,削弱後的沙皇相當於開局買瞭一個沒有加法強的多蘭戒,這一改動不僅降低瞭沙皇的前期傷害、清線能力,同時對於後期沙皇三沙兵開啟後的持續輸出能力更是巨大的削弱。

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但沙皇的削弱其實早在很多玩傢的意料之中,經過瞭11.2版本的加強之後,沙皇在比賽中的登場率就越來越高,截止至目前,沙皇在2021LPL春季賽中已登場54次,BP率接近50%,勝率高達61%,許多戰隊都已經把它放在優先級最高的位置上瞭,因為它在中路基本上沒有天敵,後期carry能力不俗,並且還可以counter現在比賽中非常火的辛德拉、卡牌、維克托等法師。

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但光憑這10點傷害,真的可以做到讓沙皇徹底淪為一個廢人嗎?答案是否定的,其實在新版本中,設計師還對沙皇進行瞭一次“暗改”,原先大招禁軍之墻是可以推到沙皇往後一個身位的敵人的,但在更新之後許多玩傢反饋說禁軍之墻的判定范圍小瞭很多,大招經常推不到人,傷害也被吃掉瞭,對於老沙皇而言,這樣的改動反而是比削傷害更難受的,因為他們對於沙皇的技能判定都算得很精準,突然變化一時半會很難適應,導致很多原本能秀操作的局面變成空大。

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先是削弱、又是暗改,設計師這次對沙皇的處理方式引起瞭不少玩傢的不滿,因為沙皇在路人局中本來就是一個偏冷門的英雄,加強後也隻有少數專精玩傢在使用而已,可沒想到剛要崛起,就又被打入冷宮,玩傢們紛紛吐槽道:“我覺得幹脆職業比賽默認Ban沙皇算瞭,別折磨沙皇玩傢瞭!”甚至還有玩傢直言:“沙皇這種難以平衡的英雄就不該被設計出來,給點加強比賽就起飛,可路人局中又常年墊底,不如一刀砍廢讓它呆在下水道裡吧。”

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的確,灰哥也認為沙皇是一個極難平衡的英雄,要知道最初的沙皇可比現在厲害“無數”倍,W技能能拆塔、E技能自帶擊飛、並且沙兵的控制距離還比現在多出瞭100多碼!當初砍沙兵控制距離時玩傢們就已經鬧翻天瞭,後來設計師給瞭一顆糖,把滿級Q技能改為5秒CD,W技能增加瞭被動攻速,這才安撫瞭玩傢,可沒想到之後設計師卻接二連三的削弱沙皇,滿級Q技能先是調整為7秒,沙皇冷門瞭接近一年,好不容易回調瞭1秒,可沒兩個版本就又是一刀,真的是苦瞭把沙皇當本命的玩傢。

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另外灰哥還有一個想跟大傢探討的問題,那就是沙皇到底有沒有必要出納什之牙,比賽中職業選手玩沙皇有第二件出鬼書的,也有第二件出納什之牙的,還有第二件出金身的,可灰哥在看德雲色解說的時候經常會聽到他們吐槽沙皇出納什之牙,大概就是:“減CD沒瞭,沙兵還不能觸發被動,而且沙皇也不缺攻速,第二件鬼書或金身的性價比要更高一些。”之前我對這句話還是半信半疑,但在新版本沙兵傷害削弱之後,灰哥也覺得出納什之牙真不如出那些功能裝有用瞭。

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灰哥印象中上次挖掘機勝率暴跌的時候論壇一堆人在刷屏,但這次沙皇勝率暴跌卻沒看到幾個人在說,果然冷門英雄就是沒地位,不知道設計師何時才會回調呢?

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