《三國殺》裡多重勢力的四大內鬼,劉備:原來我身邊全是間諜?

作為一款相當遵從歷史來推出新人物的卡牌遊戲,《三國殺》除瞭大部分角色們都在本身的勢力外,還會有一些相當特殊的角色會存在不一樣的勢力,比如很多原畫黨都津津樂道的徐庶和兀突骨,前者藍面蜀勢力,代表身在曹營心在漢;後者紅面群勢力,代表屈服於孟獲但不投降於蜀。不過手殺菌覺得,多重勢力的角色反而更加精妙,比如下面這四位。

說到多重勢力最早的角色,那應該就是趙雲瞭。早在標準版就登場的趙雲,以一手殺閃轉換的“龍膽”獲得不俗的防禦能力,加之子龍將軍大名鼎鼎,蜀勢力的趙雲自然也成瞭標準版的熱門角色。不過要說到趙雲什麼時候完全占據玩傢視線的話,當屬群勢力、歷史上還歸屬在公孫瓚旗下的SP趙雲。

SP趙雲少瞭一點血量上限,經典技能“龍膽”仍在,而且還多瞭一個相當惡心的技能“沖陣”:在趙雲發動“龍膽”時,可以獲得攻擊目標的一張手牌。這個技能讓趙雲出牌變得不虧牌,還能大膽吃決鬥、南蠻、萬箭等,甚至很樂意和呂佈決鬥,反正都能把呂佈扒光。正因為多瞭這麼個搶牌的技能,讓SP趙雲“榮膺”瞭“流氓雲”的稱號。

說完子龍將軍,接下來得說說五虎將的另一員大將馬超。馬超的人氣相信大傢都很瞭解吧,界馬超都已經被封為“馬神”瞭,一招“鐵騎”判定,不僅非常難閃,而且連非鎖定技都全部廢除,讓賣血將頭疼不已,而原版的馬超雖然不能廢除技能,但老“鐵騎”也可以直接不給閃,強度尚可。

但是和其他SP武將都比原版強且都在原版技能上進行改動不同,跟隨在韓遂麾下、群勢力的SP馬超技能和原版完全不同,縮減距離的技能“馬術”變成瞭需要通過體力計算的“追擊”,而且雙方距離也都是1;加強殺的“鐵騎”則成瞭“誓仇”,根據自己的已損失體力打出分叉效果。攻擊范圍變大瞭,但明顯沒有原版更實用。

說瞭兩位純輸出將,來說個會覺醒的角色,那便是薑維瞭。薑維被譽為最難覺醒的角色之一,需要準備階段沒有手牌才能夠覺醒,雖然覺醒後能獲得神技“觀星”,但是覺醒條件確實有些苛刻,好在界限突破後的薑維“挑釁”不限條件,可以讓殺不到他的人也被挑釁,強行拆牌,這讓界薑維不覺醒也有不錯的強度。

薑維早降蜀前是魏國大將,而SP薑維正是魏國勢力的。既然跑到魏國去瞭,那自然技能也得和掉血拉上關系,鎖定技“困奮”便是被譽為大“閉月”的存在,結束階段掉一點血摸兩張牌,相當實用,而且也不怕扣死自己,因為瀕死可以覺醒,獲得新技能“挑釁”,“困奮”也變成瞭主動技,有控場有過牌,實力大幅提升!

說完諸葛亮的大弟子,最後來介紹一下和臥龍齊名的鳳雛吧。龐統是第一個會復活的角色,鎖定技“涅槃”會在瀕死後復活,變成滿血三手牌的開局狀態,這也讓龐統在早些時候軍爭場仇恨特別高,覺得他是個6血無負面效果的角色,人傢董卓可是必須不斷掉血的,這毫無副作用的坦克肯定得先殺!

而SP龐統的玩法就復雜許多瞭,畢竟這是在吳國不被重用而失意的鳳雛,躊躇滿志的他可以通過“過論”進行特殊的拼點,選擇一名玩傢兩人互相展示對方一張手牌來比點數,互換後贏的一方還能再抽一張,是一個不錯的輔助技,而另一個技能“展驥”則在有玩傢死後才能獲得,是一個變種版的“自書”,能在回合內多過一張牌,續航能力不俗。

這麼看下來,手殺菌突然發現,這怎麼全是蜀國武將有著其他勢力?這可讓劉皇叔驚呼:“我身邊怎麼全是內鬼!”不過推出不同勢力的角色其實也是在完善歷史性嘛。好瞭,各位《三國殺》的老玩傢們,你們還知道有哪些多個勢力的角色嗎?歡迎在下方評論區留言補充哦,那我們下期再見啦,拜拜~

David: