CF:如果英雄級屬性可以做成屬性卡,這會是一步好棋嗎!?

其實在看到角色強化屬性被做成“屬性卡”在通用型屬性角色身上自由混用的時候,可能很多小夥伴心中就萌生出瞭一個遊戲想法:那就是英雄級武器的特殊屬性能不能也“借鑒”這種思路呢?

比如說,將英雄級武器的一些功能性特殊屬性做成“屬性卡”。然後呢,玩傢們就可以通過使用這種“屬性卡”道具來更換甚至是增加某款英雄級武器的特殊屬性。

 

如果真能實現這種英雄級武器“屬性卡”道具,那這會給遊戲帶來怎樣的影響呢?

“屬性卡”的設想

如果說真能夠實現這種英雄級武器“屬性卡”,那麼肯定是要對其做出一些合理限制的。不然一款英雄級武器的特殊屬性過多,或著過強肯定會對遊戲平衡造成一定的影響!所以在小編看來,如果有英雄級武器“屬性卡”這種道具,肯定是要在屬性選擇和屬性數量上做出限制的。

比方說我們以AK47-機械迷城這款英雄級武器為例,AK47-機械迷城的功能性特殊屬性都有哪些呢?分別是“分享者”(火線幣加成)、右鍵刺刀三連擊和首發穿透。

 

那這就意味著無論AK47-機械迷城使用“屬性卡”這種道具,都隻能最多擁有3項功能性特殊屬性。比如舍棄“分享者”這一特殊屬性,而給自己換上AK47-黑武士的挑戰彈鼓特殊屬性。

 

另外,這種英雄級武器“屬性卡”的使用也隻能限制在同種類型的英雄級武器之間。比如說英雄級AK之間可以通過“屬性卡”來互換特殊屬性,但是這種“互換”是不能涉及到英雄級M4身上去的。大傢覺得這種英雄級武器“屬性卡”設想如何呢?

如果成真,那將如何選擇?

假如說英雄級武器“屬性卡”這一遊戲設想真的能夠成真,那大傢都將如何“武裝”自己的英雄級武器特殊屬性呢?

 

而英雄級武器“屬性卡”這種遊戲道具的出現,對於那些遊戲出場率較低的英雄級武器來說是不是也是一次機遇呢!?

結語

好啦,今天的內容就到這裡瞭。如果真有英雄級武器“屬性卡”這種道具,大傢對其還有哪些想法與建議呢?

David: