《魔獸世界》懷舊2.0風暴前夕的DPS排行預測:獵人術士尚難崛起

TBC尚遠,2.0臨近,本篇我們討論一下2.0,也就是風暴前夕版本的各職業輸出能力。

作為一個過渡體驗版,嚴格來講,老國服沒有經歷真正的2.0,或者2.0.1補丁,曾經的風暴前夕也隻是2.1,就像TBC時代特供版的3.13末日回響一樣。這次的懷舊服我們能彌補“遺憾”瞭。

當然,新版2.0也不是曾經的2.0,特別是血精靈和德萊尼種族的提前加入,升級可以搶先一步。

國人比較奇葩一點,是對TBC時代的3.X時代印象極其深刻,甚至非常懷戀,而對同樣性質的60年代的2.0版本近乎無感。都是搶先版,都因特殊國情而無限延長,國人常拿70級下80天賦的3.X比較TBC的DPS排行,鼓吹盜賊戰士的輸出如何如何,卻對60級下70天賦的2.0不聞不問,本篇就來補一下這塊的缺漏。當然,小編隻是預測而已,實際情況未知。因為正統的2.0,外服開放時間隻有一周,然後就開的70級TBC瞭,榮譽裝都來不及刷。國服2.0時間較長,那時已經沒人打副本,都在刷戰場,人手一套高督大元帥裝,沒人在乎這個特殊時代的團本輸出能力。

懷舊服2.0的開放時間未定,但預計時間會長一些。正常順序是:開新60懷舊服,開放老60懷舊服人物的轉入或復制,轉入關閉,老60懷舊服升級到2.0,新懷舊服永久停留在納克薩瑪斯之影。

大環境下,2.0限制瞭DPS藥劑的使用(近戰的強力和貓鼬隻能吃一種),削弱瞭合劑,砍掉低級法術的效果,但這些不是關鍵,何況世界Buff還在。比較輸出能力,還是看天賦和技能的變化。官方明確表示TBC懷舊的職業平衡基於2.4版,但其他未知。所以,本篇隻是以過去的版本順序為參考,天賦這塊直接拿2.4.3版本。

一、賊法

不出意外,賊法將是2.0的輸出領軍職業,也是極限DPS代表。盜賊和法師的天賦和技能改動不大,基本盤都在,主力輸出的盜賊戰鬥系甚至小有加強,例如副手回能量。火法大幅Buff,傷害、暴擊、斬殺以及火球都有加強,冰系也隻要3命中,奧系甚至可放棄,AOE的龍息沖擊起飛。

二、戰士

狂暴戰天賦大改,死願和橫掃互換,這不是關鍵,畢竟隻少瞭一個穩定爆發,核心的亂舞還在,新天賦暴怒還可以。比較無解的是怒氣公式在2.0就改瞭,這是一刀砍廢(保守估計60%吧),難有過去怒氣源源不斷的感覺瞭。如果沒有世界Buff,或者嘗試轉武器戰,戰士要俯沖T2甚至T3瞭。

三、薩滿

增強薩提升極大,如果不是數量問題,很有可能代替狂暴戰的團本位置,成為2.0時代最大黑馬。

原因薩滿可以雙持瞭,增強系31點天賦可以點出雙武器。狂暴戰有亂舞,增強薩也有,且自帶高級版風怒,主副手同時裝配。增強41點天賦的薩滿之怒解決老大難的續航問題(近戰傷害提升,擊中回藍),配合薩滿專註(近戰暴擊減震擊藍耗60%)食用更佳,靈魂武器處理仇恨問題,減近戰攻擊仇恨30%。屬性變革,很多敏捷智力可以轉成AP和法傷,混合職業不再吃土。團隊增益方面,圖騰就不說,薩滿的怒火釋放也完全不虛戰士的戰吼。唯一缺的是戰士的斬殺,以及70級才能學的嗜血。

元素薩在2.0依然能玩,過去問題是續航和燒錢,現在元素天賦進行瞭補強,還有很厲害的天怒圖騰。

四、獵人

TBC唯一T0職業的獵人,在2.0時代其實還未崛起。

2.0的獵人缺陷:

1. 穩固射擊要62級才能學,獵人依然缺填充技能。

2. 寵物雖然受主人屬性加成,傷害爆表,但AOE減傷要等到2.1版本,否者還是脆的一匹。

3. 屬性公式調整,1點敏捷隻加1點遠程強度瞭。

4. 天賦點不夠,主流獸王獵點不出射擊系的許多關鍵天賦,包括瞄準射擊。

5. 奧術射擊雖然受AP加成,但依然難成氣候。

6. 蝰蛇的回藍效果先期一般,好在60版本末獵人的續航已不是問題。

7. 殺戮命令要66級才能學。

2.0的獵人PVE增益點:

1. 部落獵人也能吃到王者瞭,前提是團隊有血精靈騎士肝帝。

2. 獵人有可能吃到優雅圖騰瞭,前提狂暴戰出本,增強薩作為DPS主力大量進本,不是給盜賊打下手的那種。

3. 獸王系天賦全面崛起,特別如人寵雙強化的部分,如蛇之迅捷的人寵永久攻速加20%。

總結,缺陷的1、2點相當致命,至少PVE還難談崛起,PVP就兩說。

五、術士

術士是TBC第二輸出職業,2.0也還差點意思。

術士在TBC的輸出不需要點出終極天賦,2.0的天賦架子也和60版本差不多,但少瞭一些能學的關鍵技能。

首先是靈魂碎裂,3分鐘CD減50%仇恨,等於半個假死,要66級才能學到。雖然天賦吸取靈魂減痛苦系仇恨10%,毀滅延伸減毀滅系仇恨10%,配合6T3不錯,但戰士被削後,狂暴坦可能就沒瞭,仇恨壓力實際變大。

術士在TBC的輸出,前中期痛苦,後期毀滅,在2.0既少瞭腐蝕之種(70級學到)的最強AOE毛傷害,也少瞭燒盡(64級學到)這種毀滅的填充技能。

Debuff位解放,給BOSS自由上DOT,是個不小的提升。不過元素詛咒與暗影詛咒的合並,正常是2.4.3的事,2.0還沒有,可能還要給法師當工具人。

文:墨跡

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