《明日方舟》史詩級BUFF,淺談安哲拉原型與遊戲中的作用性

《明日方舟》最新幹員“安哲拉”(5星狙擊)被官方敲定,隨後會實裝進入遊戲。而這名幹員我主觀是看好的,原因後面再講。我們首先來談下它的原型:“安哲拉”原型為“安哲拉墨魚”,或稱其為“安哲拉烏賊”(Sepia andreana),這類海洋生物統稱為“針烏賊”,分佈於日本群島北部沿岸,也包括黃海等海域,它常生活於沿岸地帶。總之,“針烏賊”屬於墨魚科。套用百科介紹,墨魚的所有物種都具備相當大的頭部,身體能在1秒鐘變色,不過它們普遍沒有烏賊智商高。

遊戲中的安哲拉

回歸主題,《明日方舟》中的“安哲拉”是5星狙擊幹員,擁有初始前方三格的范圍優勢,因此不難斷定精英化之後會再次往前方延伸一格,類似“隕星”。其特性為“優先攻擊范圍內防禦最低的敵方單位”;天賦則是“安哲拉編入隊伍所有【深海獵人】幹員攻擊速度提升”,也就是說“安哲拉”給予同屬【深海獵人】的“斯卡蒂”與“幽靈鯊”速度增益(包括它自己)。

1技能提升攻擊力,這沒什麼好說的。2技能則是“技能開啟時自身攻擊力提升,但普通攻擊不再以生命值低於一定值的敵人為目標,被擊中的目標在數秒內移動速度減少”。參考該幹員特性,以為這個技能是文案出現錯誤,但細想之後發現這個技能AI很有意思,攻擊防禦最低敵方單位的同時又以高血量單位為目標,理想狀態大概就是利用自身超遠攻擊范圍來限制滿血敵方單位的進攻頻率,同時也能夠打出一定的傷害。

與“斯卡蒂”一同編入隊伍時候,所有【深海獵人】幹員又可享受最高18%的攻擊加成。那麼,在高速與高攻加成下,群攻近衛幹員幽靈鯊似乎才是最大贏傢,傷害有瞭質的飛躍。

當然,考究“深海三人組”是否值得編入同一隊伍,這大概是取決於“安哲拉”自身強度與作用性如何,否則比起“陣營拐”(同職業享受加成)這顯得作用微乎其微。那麼“安哲拉”強度會是怎樣的呢?這點才是最關鍵的:主觀推測,這名新幹員具備高傷害的資質。這方面並不是根據技能推測,而是根據立繪與官方GIF的初步描述:“安哲拉”武器為配備八倍鏡的栓狙,而栓狙在所有遊戲中的特點是DPH高(即每次攻擊傷害),但這類傷害DPS普遍是低的,因為攻擊(硬直)間隔大。換言之,“安哲拉”的最終傷害不會太低,而具備攻擊上限的幹員總能找到些就業機會。如果要說潛在問題,那麼天賦提供攻速多與少是關鍵。

【深海獵人】的加強是有其意義的,隨著《明日方舟》關卡的畸形設計,幹員的擺放位置被壓縮固化,小范圍的團隊BUFF不可多得。值得一提的是,編入隊伍則享受屬性加成的更是鳳毛麟角(這點尤為重要)。聯想個別突襲關卡與危機合約,這類模式一再壓縮幹員數量與職業,【深海獵人】終有出頭之日。最後,隻要最新幹員“安哲拉”沒有太多的明顯短板,那麼深海三人組一定具備可開發的條件,這點是抱有積極態度的。

David: