LOL:那些”曇花一現”的輪換模式,消失瞭好幾年,一個已永久移除

前言:最近國服新版本更新後已經上線瞭”極限閃擊”的特殊模式,在這個模式中是”兩打野三線上”的形式,在對局中也會出現各種各樣有趣的事件,這裡也不一一做贅述瞭,相信大部分玩傢都體驗過。輪換娛樂模式一直都是LOL的一個特色,畢竟LOL已經陪我們走過瞭十年,就單匹配和征召太枯燥瞭,肯定不太利於玩傢的留存,自從有輪換模式至今,總共有大概幾十個娛樂模式,而這其中極限閃擊、克隆模式以及無限火力算是我們經常能夠見到的模式瞭,但是有一些娛樂模式就隻能存在在玩傢們的回憶裡。而這裡主要是介紹四個”年代久遠”的娛樂模式。

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TOP4.血月殺,也稱”紅月決”

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這算是離我們相對較近的一個模式瞭,從最後一次開啟到現在大概有兩年半的時間。最開始是配合腥紅之月系列皮膚出的一個主題模式,在固定的”刺客英雄池”裡選擇自己想玩的刺客英雄,然後進行一波快節奏的5V5較量,在這個模式裡,沒有補刀和兵線,隻有”戰鬥”,對英雄、幽靈以及惡魔先鋒造成擊殺能獲得一定的分數,最後誰先達到350分就能夠獲勝。在這個模式裡英雄技能的CD也會大幅減少,而且復活冷卻時間也非常短,主要就是刺客英雄之間激情的對拼。不過在最新一次腥紅之月皮膚上線時,這個模式並沒有跟著上線,現在已經”消失”瞭兩年半瞭。

TOP3.飛升爭奪戰

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飛升模式其實是一個比較老的輪換模式瞭,持續瞭有三年的時長,但最後一次開啟時間到現在也有接近三年左右時間沒上過線瞭。在這個模式裡也是靠分數來獲得比賽的勝利,整張地圖有五個復活點,兩個屬於紅色方,兩個屬於藍色方,還有一個是都可以傳送的,兩邊的隊伍擊殺地圖中間的飛升者澤拉斯之後就能獲得一個飛升BUFF,大幅獲得屬性上的增益,但是和正常模式大小龍一樣,如果要爭奪這個”中立生物”,那勢必是需要進行一輪激情的對抗的,這也是左右比賽結局的關鍵點。

TOP2.末日人機

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同飛升爭奪戰一樣,末日人機其實早在2014年就出現過瞭,最後一次開啟時間距離現在也是差不多接近三年的時間。這期間有幾個不同的末日人機的版本,2016版的末日人機是配合”大魔王提莫”這個主題皮膚而在模式上有一定的更改,在這個模式裡,往常被玩傢們虐的電腦玩傢們終於得到瞭”逆襲”,這裡面AI操控的英雄都會有”系統加成”,比如機器人會有三個鉤子,光輝的大招變為八個方向的”全屏技能”等等。這個模式分為三個不同的難度,每一個難度都有非常恐怖的提升,總的來說還是非常具有可玩性的。不過這個模式已經將近三年沒有和玩傢見過面瞭。

TOP1.六殺爭奪戰

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六殺爭奪戰模式可能隻有老玩傢們才比較熟悉,開放的時間短,雖然沒有飛升爭奪戰、末日人機開放的時間早,但最後一次開啟時間距現在已經有四年之久瞭。六殺爭奪戰的地圖是扭曲叢林,雙方各選六個英雄進行對抗,一般都是每條線上兩個玩傢,野區兩個玩傢,和正常的匹配模式差不多,就是多一個人而已,沒有什麼特別的新意,在這個模式中想拿六殺跟普通模式裡五殺的難度差不多的,所以當時模式開放後玩的人也並不多。而如今,扭曲叢林這張地圖已經從固定地圖裡移除瞭,”六殺爭奪戰”也已然成瞭絕版模式,所以”六殺”這個榮譽也成瞭老玩傢們難忘的回憶。

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結語:上面所述的都是幾個有代表性的元老級的輪換模式,當然也還有很多”曇花一現”的娛樂模式這裡由於篇幅有限沒有介紹到,比如奧德賽闖關模式,大決戰模式等等,這些模式要麼是配合系列皮膚上架的主題模式,要麼就是受版本時代更迭的影響,可以說今後很難像克隆大作戰、無限火力等常見的輪換模式一樣回歸我們的視野瞭,有些模式也註定隻能深深地埋在我們的回憶中。

你們還知道有哪些古老的輪換娛樂模式嗎?在這些模式中又有什麼樣的趣事兒呢?歡迎在評論區留言和逍遙君分享。

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