我的世界“神仙”當道,無數玩傢選擇退遊,隻剩“建築黨”茍延殘喘

作為風靡全球的沙盒類遊戲,《我的世界》想必大傢都不陌生,自由度超高的玩法以及多元化刺激有趣的模組生存引得許多玩傢熱愛無比,是很多熱血青年標配的遊戲,據說,《我的世界》的創始人鉑爾森就是一個“肥宅”,將《我的世界》以116億天價的價格賣給瞭微軟公司。

從此暴富,就這樣,鉑爾森開始瞭他孤獨的生活,鉑爾森花費瞭一大部分資金去購買瞭一座豪宅以及非常多的豪車,幾乎每天都會在自己的豪宅中舉辦龐大的宴會,這其中的花銷非常的大,而鉑爾森出手也非常的闊綽,而他的女朋友因為不習慣這樣的生活也選擇離開瞭他,雖然擁有瞭很多錢財,但他還是悶悶不樂,整天的呆在傢裡。鉑爾森的故事很傳奇也很幸運,但不得不說他確實是一個天才,他開發瞭一個史無前例的遊戲,《我的世界》這款遊戲很神奇,有人說,這款遊戲就算是從垃圾場中組裝一臺電腦都能玩,還有人說,用這個世界上配置最好最貴的電腦也不一定帶的動它,那究竟是怎麼回事呢?原來,在這款遊戲中,有著“模組”,“材質包”,“光影”的存在,模組是讓這款遊戲有著多元化的玩法,模組的組成千奇百怪,有冒險類,創作類,魔法類等等數不勝數的有趣模組,而材質包則是讓遊戲中的方塊換瞭一種材質,玩傢們可以下載自己喜歡的材質包來進行遊戲,材質包的質量有高有低,高質量的材質包自然對電腦的配置要求要高,光影也是一樣的道理,光影的作用也是讓畫面看起來更加的動人與真實,據說目前最好的一款光影能讓人分不清究竟是真實世界還是遊戲世界,每塊磚瓦上清晰的紋路讓人有些不敢相信這是遊戲中的畫質,與原版《我的世界》的畫質簡直是天壤之別,這也是這款遊戲非常人性化的地方,即使你的電腦配置特別低,也還是能玩到這款優秀的遊戲。《我的世界》不僅僅是一款單機遊戲,他還可以通過局域網進行聯機,和自己的小夥伴們一同生存躲避怪物的追殺,還有一些服務器,幾十甚至幾百人一同生存對戰,想當初玩自己在玩這款遊戲的時候就在服務器中結識非常多的小夥伴,每天放學回傢第一件事就是打開電腦,每次上線都會看到那幾個小夥伴們在服務器中等待著我,從最初的草皮地到一座房子,再從房子慢慢的改成別墅城堡,我本人最喜歡玩的模組則是工業2,裡面各種高效復雜的機器,復雜燒腦的合成表令人頭痛,但頭痛的同時則是很大的成就感,每天在服務器中做的事情就是挖礦,不停的挖,那時玩這款模組的最終目的就是做出其中最頂級的裝備,量子套裝!

量子套裝的每個零件都有著復雜的合成,而一些特殊的材料還需要特殊的機器制作,這樣一來,工作量就大得驚人瞭,好在當時的我不是自己孤單一人,其他小夥伴技術自然不在我之下,工業2模組隻是《我的世界》中很小的一部分,還有很多優秀好玩的模組,當初我和我的小夥伴們將一個服務器玩到最頂端就會換一個,輾轉反側玩瞭無數個服務器。

服務器玩法中不隻有生存,還有小遊戲服務器,其中的起床戰爭最為出名,規則是破壞對方隊伍的床並把他們擊殺,每個隊伍中都會有一個床,這個床存在的時候這個隊伍可以復活,而一旦這個床被人破壞那麼這個隊伍的人就無法復活瞭,這個模式中可以朝村民交換物品讓自己離勝利更近一步,但我當時最喜歡玩的不是起床戰爭,而是一個叫極限生存的模式。極限生存的遊戲規則是開局有十分鐘的無敵時間,在這個時間玩傢們不能互相造成傷害,而一旦過瞭這個時間,就是殺戮時刻的開始,在這個模式中不能自然回血,所以玩傢的每一步都要小心翼翼,避免造成掉落傷害,不然還沒等遊戲開始呢自己就先殘血,那可就太悲哀瞭,在這個模式中想要回復血量,隻能服用金蘋果或者擊殺玩傢掉落的頭顱,想當初的我在這個模式可謂是叱吒風雲,但擋不住有掛呀,有些開著科技的“神仙”跑到遊戲中到處亂殺,弄得別人非常沒有遊戲體驗,這也是當時我為什麼漸漸遠離瞭這個模式。

而現在小遊戲服務器還是以輕松娛樂的模式為主,例如心跳水立方,還有跑酷這些,當然最熱門的還是躲貓貓以及誰是兇手,誰是兇手這個模式可謂是非常的刺激,因為你不知道下一秒會被誰給殺死,能做的隻有不停的收集可以兌換弓箭的金錠,然後在殺手露出破綻時將其擊殺。

當然還有一些“建築黨”,這些人不喜歡生存,也不喜歡競技,反而喜歡建築,一些優秀的建築黨建一座城池更是不在話下,在一些大型服務器中總能看到那些令人嘆為觀止的神奇建築,在前不久更傳出瞭有一位中國玩傢一比一完成瞭對中國的還原,當初小夥伴開服務器的時候。

主城都是我們自己一磚一瓦建造出來的,一個主城花費瞭我們十多人一個星期的時間,雖然造的沒有別人的華麗,但也是我們傾盡心血做出來的成果,沒日沒夜的建造隻為瞭他成型的那一刻。

和生存一樣,當自己的作品完成的時候,心中的成就感真的很令人激動,這款遊戲就是這樣,在款遊戲中充滿瞭無限的可能,每個人的長處在這裡都會被放大,你可以選擇冒險生存,也可以選擇創造建築,在這裡,每個人都會大放光彩,每個人都是自己的英雄!

盡管《我的世界》這款遊戲有很多問題,但是我始終相信,玩傢的力量是強大,隻要我們堅持做一個有素質的MC玩傢,那MC的未來一定是一片藍圖。

David: