DOTA2:7.28C版本更新,幾頂王冠落地遺跡變天瞭

DOTA2-2月20日更新,版本進入至7.28C。本次更新對包括先知、獸王、黑鳥、骷髏王、SA在內的十四名英雄進行瞭調整。

  • 先知:大樹人的攻擊間隔從1.0增加至1.4。

進入到7.28版本後先知新增瞭魔晶技能,其效果是1-3技能連用可召喚出兩個極為強力的大樹人,無論是用來推線還是推塔效果都十分不錯。本次更新將先知大樹人的基礎攻擊間隔進行瞭削弱,使其強度不再那麼離譜。

  • 光法,召回的延遲從3s增加至5s/4s/3s。

再次重做後的光法在7.28版本之初可謂是版本弟中弟,失去瞭團控能力的他一時間似乎找不到自己存在的意義。然而隨著玩傢的開發以及後續調整的補充,光法的召回技能又成為瞭一個團隊運營神技,其極低的延遲配合全圖釋放的特質讓帶球成為瞭很容易的一件事。可惜好景不長,本次更新將光法的召回進行瞭削弱,怎的一個慘字瞭得。

  • 獸王,基礎攻速由110削弱至100;戰鷹與豪豬的移速從350削弱至320~350

本來憑借著不錯的抬手以及光環的加持,獸王的補刀手感就已堪稱上乘,不過在實戰中獸王還可通過操縱召喚物的方式進一步強化自己的對線能力,可以說上個版本的獸王想要入境還是比較困難的。本次更新,將獸王的攻速與豪豬的移速進行瞭削弱,姐夫分析意在降低其對線強度。

  • 冥魂大帝,一技能冷卻時間由14/12/10/8增加至17/14/11/8;骷髏兵基礎攻擊力下降3

作為版本最強的CARRY之一,骷髏王可憑借三技能穩定占線補刀,又能利用廉價短CD的一技能配合隊友形成擊殺,更可使用二技能推線耗塔,絕對是版本一霸。本次更新將骷髏王一技能的基礎冷卻進行瞭提升,使得版本主流的2-3對點骷髏王的擊殺能力下滑瞭不少,而骷髏兵攻擊力的下調也影響瞭其發育與推塔能力,削弱的到位。

  • 力丸,A杖不再增加三技能持續時間;25級天賦從降低6s三技能冷卻改為降低4s

SA應該是上個版本中玩傢最不願意看到的英雄瞭,在做出狂戰A杖以及奧數跳刀並到達25級後,SA的技能真空期將無限趨近於0,幾乎沒辦法處理,頗有當年Ti8幻影長矛手的味道。本次更新終於將SA的無限三技能給砍瞭兩刀,舒服。

  • 變體精靈,大招冷卻從160/100/40調整為140/100/60;A杖會降低大招20s冷卻;A杖所提供的施法距離加成從600降低至300

水人的大招在前期的冷卻時間著實有些長瞭,操作空間很小,而購買A杖後配合一些英雄強度又十分超標(比如水牛)本次更新,將水人大招的冷卻時間進行瞭合理化調整,並將減少冷卻的設定加入瞭A杖之中,同時又削弱瞭A杖大招的效果,如此三項改動的結果便是讓水人在前期亦可發揮大招威力、提升水人對於A杖的需求度、同時降低A杖水人的強度。

  • 司夜刺客,復仇不再施加破壞效果;復仇冷卻時間由90/70/50增加至90/75/60

近幾個月以來,名不見經傳的小強異軍突起成為瞭較為熱門的輔助,其勝率一度達到驚人的54%。雖然在上次版本更新中,削弱瞭其魔晶效果,然而似乎也並沒有徹底遏制他的發展趨勢。本次更新,小強被狠砍一刀,其大招復仇將不再施加破壞效果,同時也降低瞭大招的成長性,這便意味著司夜刺客對於部分英雄的克制能力(比如PA、鋼背)將不再那麼強,自身的遊走效率也會受到一定影響,削弱頗大。

  • 帕克,基礎攻擊力由46~57削弱至46~54;二技能傷害從70/140/210/280下調至70/130/190/250;A杖大招的眩暈時間由2/3.25/4.5降低至2/3/4

由於SA、敵法師、藍貓等多位移英雄在這個版本頗為熱門,因此擁有長時間纏繞以及短CD沉默效果的puck也成為瞭版本熱門中單。擁有極高初始攻擊力以及兩個主動傷害技能的他,對線能力頗為不錯,在前期的遊走以及中後期團戰中亦可憑借大招與天賦加持下的二技能控遍全場。本次更新,將帕克基礎攻擊力下調,削弱其對線;二技能輸出下調,使得法系帕克效果進一步削弱;A杖大對於敵方英雄的限制也不再那麼可怖瞭。全面削弱,然而均在可接受范圍內。

  • 撼地者,魔晶餘震持續時間減半

小牛的魔晶效果是降低溝壑冷卻,並使得溝壑釋放後還將額外觸發一次餘震。如此設定就讓小牛可僅憑一個技能,便將一群單位控制三秒左右,著實離譜。本次更新終於將牛頭的餘震進行瞭削弱,可謂大快人心。

  • 暗影薩滿,魔晶對於枷鎖的施法距離加成由150削弱至125

小Y的魔晶效果是,提升三技能施法距離,並在使用瞬間召喚四根蛇棒攻擊目標,可在短時間內達到先手+輸出的效果,同時亦有著不錯的發育推塔能力。該魔晶技能的強力程度絲毫不亞於小牛,因此也被削瞭一些。

  • 歿境神蝕者,基礎移速從325削弱至320/基礎護甲降低1/奧數天球冷卻從4/3/2/0增加至6/4/2/0;二技能藍耗從120增加至150

版本棄子黑鳥在加強瞭多項數據後便憑借著身板成為瞭T0中單,儼然有強度過高的味道。本次更新將之前所加強的數據給砍瞭一些,並且對其一技能進行瞭地震級削弱,極大的影響瞭黑鳥的對線能力。

  • 狼人,召狼持續時間從55降低至50,不痛不癢的改動

  • 虛無之靈,基礎攻擊力降低2

  • 蝙蝠騎士,粘性燃油對全部非英雄單位傷害減半

BAT的一技能在改版後對線效果效果變弱瞭一些,然而用來刷野還是綽綽有餘的,並且在7.28版本中,遠古的魔抗進行瞭下調,因此玩傢可憑借高等級的燃油暢遊野區,直接做出飛鞋、黑皇之類的裝備強打正面。在上波更新中,V社已經意識到瞭這一問題,故將蝙蝠一技能對於遠古的額外傷害給砍半瞭,而本次改動則做的更絕,直接將所有的非英雄單位(包括小兵)所受到的傷害均給砍瞭不少,直接難受住。

本次更新依舊是削弱為多,其中受到影響較大的有隱形刺客、司夜刺客、撼地者、蝙蝠騎士以及冥魂大帝(圖片來源max)

David: