DNF這遊戲的本質是什麼?隨機和賭博,送策劃一張黑鐵長壽券

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DNF這遊戲的本質是什麼?隨機和賭博,送策劃一張黑鐵長壽券-圖1

玩瞭這麼多年遊戲,玩傢不禁想問,這個遊戲的本質到底是什麼?

實際上,這個遊戲裡的絕大部分內容,都是坑錢和逼氪,而坑錢和逼氪的外在表現形式,就是隨機。

我們從開始遊戲開始,除瞭你選擇頻道有時候不是隨機的,其他的基本都是隨機的,而選擇頻道,在黑屏重連的情況下,他也是隨機的。

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看一下這個遊戲的主要內容:

遊戲的基石,人物的裝備是隨機爆的,打造上面,強化增幅都是隨機的,卡片雖然你是買的成品,但是也是別人隨機爆的;時裝合成是隨機的,護石和符文是隨機的,寵物附魔是隨機的,勛章強化是隨機的,頂級的守護珠是隨機的,各種活動也是隨機的,你洗掉紅字後獲得的屬性,也是隨機的。

再想想別的內容,鍛造是隨機的,時裝分解和徽章是隨機的,五一稱號附魔是隨機的,裝備效果是隨機的(賭狗套賭狗矛、777),傷害是隨機的(未滿暴擊和卡頓丟傷害)、材料袋子是隨機的,神話詞條是隨機的,換裝武器升級也是隨機的,辟邪玉和玉榮是隨機 。

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那麼什麼不是隨機的呢?直接氪金的不是隨機的,比如你直接買年套獲得一個左槽附魔,右槽附魔,或者是頭肩稱號附魔,這些都不是隨機的,因為隨機是氪金的手段,而你都直接氪金瞭,也不用和你玩隨機瞭。

韓服現任的策劃,大傢都習慣叫他“薑隨機”,原因就是他喜歡做隨機,比如最新的希洛克副本就是隨機的,是隨機性最強的團隊副本。不如直接搞個副本,在打敗BOSS之後再給個隨機門,八個方向選擇一個進入,隻有一個是生門,選對瞭就通關,選不對就炸團。

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隨機確實在一定程度上增加遊戲趣味性,但是在策劃這裡,用成瞭割韭菜和拖版本的手段。

算瞭,給策劃一張黑鐵長壽券吧。

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