DNF:紅13大恍惚幸運套?想要超越幸運7,隻存在一種可能

“大恍惚套”和“幸運套”,一直是屬於針尖對麥芒的兩套裝備,一般情況下呢,我們都默認為幸運7更厲害,不過最近有一種言論比較受熱議:當大恍惚增幅到紅13時,能反超幸運7嗎?

01紅13大恍惚 VS 幸運套

DNF:紅13大恍惚幸運套?想要超越幸運7,隻存在一種可能-圖1

增幅數值越高,大恍惚所帶來的提升就越大,當增幅到紅13時,將迎來一個臨界點,此時大恍惚的傷害提升是最高的,但這裡很多人會忽略一個問題,既然大恍惚增幅到13瞭,那麼自然也應該將幸運套也增幅到13,這樣才會公平!(有很多人用紅13大恍惚去對比紅10幸運套肯定是不對的)

同樣紅10情況下,大恍惚打不過幸運套;同樣紅13情況下,大恍惚依然打不過幸運套,這就是現實!

DNF:紅13大恍惚幸運套?想要超越幸運7,隻存在一種可能-圖2

可能會有很多兄弟對這個結果表示不解,大恍惚既然靠增幅變強,那為什麼都增幅紅13瞭,大恍惚依然就打不過幸運套呢?

其實有一個最簡單的答案,地下城所有裝備都可以分為“功能型裝備”和“輸出型裝備”,幸運7屬於典型的純傷害裝備,而大恍惚除瞭傷害以外,還有冷卻縮減、三速加成、技能等級加成等等,如果單獨對比傷害,大恍惚能超越幸運7反而是怪事瞭。

DNF:紅13大恍惚幸運套?想要超越幸運7,隻存在一種可能-圖3

所以大恍惚和幸運7的對比結果就是,大恍惚用一定量的傷害(大約5%左右),換來一定量的冷卻縮減和速度加成,而冷卻縮減這個屬性其實比較獨特,雖然它很強,但並不能直接轉化到傷害上去,所以實戰中的大恍惚要遠遠大於修煉場的大恍惚!

02大恍惚超越幸運7隻有一種可能

大恍惚既然是“CD套”,那麼理論上來說,傷害肯定是要低於幸運7的,不過也有一種情況例外,那就是當技能cd剛好達到臨界點的時候!

DNF:紅13大恍惚幸運套?想要超越幸運7,隻存在一種可能-圖4

典型例子為:當劍魂佩戴幸運7時,隻能釋放2次拔刀斬和1次破空斬;而當佩戴大恍惚時,可以釋放3次拔刀斬和2次破空斬,傷害已經超越瞭二覺,此時佩戴大恍惚的總傷害是大於幸運7的!

不過這種情況其實很少,很多職業佩戴大恍惚雖然能改善一定的技能冷卻,但對20秒內的技能釋放次數幾乎是沒有影響,所以在修煉場中,大恍惚的冷卻縮減就相當於白搭瞭,這樣憑白損失瞭一部分裝備詞條,大恍惚自然就不是幸運7的對手瞭。

DNF:紅13大恍惚幸運套?想要超越幸運7,隻存在一種可能-圖5

但如果換在實戰中來看的話,大恍惚的實戰體驗就要好很多,首先是三速的加成,對於任何職業都是錦上添花(對於佩戴太極劍、軍神等職業,也算變相增加瞭傷害);

然後由於刷圖存在一定的過圖、走機制等時間,冷卻縮減帶來瞭更大的續航空間,現階段對於希洛克一套秒的影響不大,不過等到之後更難的副本推出後,側重續航的大恍惚其實也是有一戰之力的!

03莽夫小結:

DNF:紅13大恍惚幸運套?想要超越幸運7,隻存在一種可能-圖6

如果大傢仔細觀察就會發現,很多紅12/13大佬會比較傾向於佩戴大恍惚,這倒並不是因為大恍惚傷害高,而是到瞭他們這個層次,任何圖都是一套技能帶走,所以對於傷害的追求就不高瞭,反而是手感、續航更強的大恍惚,能夠大大提高實戰體驗。

但如果你隻是全身紅7/10,那還是老老實實帶幸運套吧,傷害都還不夠格,就別談什麼手感體驗瞭。

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