三國志·戰略版:武將榜之呂佈,武力冠絕天下卻淪落到碰瓷謀生

大傢好,我是村夫。最近又有小夥伴跟我說他被碰瓷呂打得嗷嗷叫,嘿,說起呂佈啊,這我可就不困瞭。不管是歷史上的無雙飛將呂奉先,還是遊戲裡帶兩個工具人的碰瓷呂,那可都是村夫的最愛啊,所以今天呢,村夫就來和大傢聊一聊呂佈這個武將。

呂佈,字奉先,晉綏軍358團團長……啊不是,是東漢末年的名將,曾獲封溫縣侯,所以又稱溫侯。最出名的事跡當屬虎牢關下抗拒十八路諸侯瞭,臨陣討敵的事就從來沒輸過,哪怕對上劉關張三人也隻是打個平手而已。

可他的輝煌仿佛也到此為止,呂佈先後認瞭丁原、董卓、王允三人為義父,被人戲稱為三姓傢奴,在長安之亂後又轉投袁紹、袁術、劉備等人。可惜在這三國亂世裡光憑一身蠻勇是無法立足的,最後還是落得個身死白門樓的下場。

但是終歸,呂佈代表著漢末三國時期的武力巔峰,征戰沙場這種男人的浪漫總是讓人無法抗拒。

在三戰這個遊戲裡,對呂佈的設計也與歷史上的他十分接近。首先是呂佈出身北地,自幼弓馬嫻熟,所以在兵種適性上也是騎兵弓兵雙S。

超高的武力值讓他成為沖陣殺敵的不二之選,基本上可以說是三戰的武力天花板瞭,統率和速度屬於中規中矩,智力點數雖然低得過分,但細細一想好像還真沒啥毛病,本來就怕被謀士算計嘛。總體上看就是高物傷,高速度,物抗一般,法抗幾乎沒有。

呂佈的主戰法“天下無雙”,這個戰法非常有意思,其效果是對一名敵軍發起決鬥,決鬥期間雙方互A三下且呂佈先手,不僅無法被控制打斷,而且還能觸發群攻狀態和突擊戰法。

這個戰法說白瞭,就是看誰平A的傷害高,看誰能帶突擊戰法打AOE。而他有意思的點就在於,這個選擇的敵軍單位是隨機的,就像開盲盒,你可能找瞭一個脆皮法師一刀給人砍死瞭 ,也有可能碰到個肉盾然後刮半天痧。

傳承戰法“一騎當千”,突擊類戰法,效果是在普攻之後接一次群攻,這可以說是一個相當核心的戰法瞭,尤其與呂佈自己搭配起來使用效果更佳哦。

想想看,你跟對面單挑,說好瞭一人A一下,結果啪一下很快啊,你A完就又來瞭個橫掃,對面還沒反應過來全隊血條就減半瞭,什麼?武德?年輕人不講武德的。

但是呂佈的這兩個戰法存在一個很嚴重的問題,就是發動率過低。一個30%一個35%,兩個戰法同時發動的概率才10.5%,甚至八個回合打不出一次也是有可能的,所以在三勢陣出來之前,呂佈要麼被拆要麼在倉庫吃灰。

三勢陣最重要的效果是給主將提升主戰法和突擊戰法的發動率,好傢夥這個戰法簡直就是為呂佈量身打造的啊。能把天下無雙的發動率提升到51%,這可謂是質的飛躍,盡管隻有五個回合的效果,但是呂佈本來就是打爆發的,隻要戰法動起來,很少需要拖到後面回合。

除過一騎當千,鬼神霆威也是非常適合呂佈的戰法,除瞭是突擊屬性可以疊加主戰法的決鬥普攻外,他還自帶斬殺屬性,當敵方血線較低的時候,能夠打出更高的傷害。(玩過某moba遊戲的都知道,後期出一把破軍帶來的傷害加成有多麼可觀。)

此外,適合呂佈的戰法還有百騎劫營和暴戾無仁,思路都是在普攻之後追加額外傷害,有哪個上哪個就好瞭。

在兵書上就選一鼓作氣和破陣或者勝戰,也可以根據陣容微調。

至於陣容的搭配思路,基本上就是呂佈主C,然後配一個副C一個輔助,或者直接配倆輔助全靠呂佈打傷害。上圖的夏侯淵就是個副C,萬一呂佈被罰站,他也能打出很可觀的輸出來。

一主兩輔的碰瓷出門記得不用帶滿兵,單呂佈一個人拉滿,然後其他倆工具人看情況帶上一兩千的兵就行瞭,反正碰一萬不虧碰兩萬賺碰三萬直接盆滿缽滿。當然你要是兵多的用不完想奢侈一把也可以。

好瞭,今天關於呂佈的分析到這裡就結束瞭,如果大傢還有什麼觀點可以在評論區留言討論,如果大傢還有什麼想看的武將解讀,也都可以通過私信的方式發給村夫~

知奇謀曉兵圖,我是諸葛村夫,感謝大傢的點贊關註!

David: