DNF:全職業紅十面板統計!紅眼最高可達5660,你到新標準瞭嗎?

角色面板一直是大傢衡量打造的重要標志,不過隨著春節版本增幅改版後,很多兄弟看著眼前的新面板就有點迷茫瞭,究竟多少面板才算正常標準呢?那這裡咱們就站在紅十打造的基礎上,來看看新面板的表現。

全職業紅十面板統計

首先說一下統計基礎,以“完美紅十”為模板,龍珠、龍鱗、以及龍袍全都有,不過這裡的“第二頁”采用的是三攻附魔(武器裝備、皮膚、光環),所以對於第二頁附魔力智徽章的玩傢來說,影響出入不是很大。

在這份表格中可以看到,全職業59個角色(奶媽、奶蘿不計算),拋出最高看成bug級的黑武不算,紅眼儼然已經登頂瞭“面板帝”的寶座,在全身完美紅十的基礎上,面板值竟然高達5660!

講道理呢,這裡“理論面板”屬實高得有些過分,因為莽夫自己全身紅十一的紅眼,面板才5690,就比紅十多瞭30點而已,實在尷尬……

紅十基礎上,5600面板以上的職業其實並不多,包括黑武在內總共隻有9個,而另外絕大部分職業,紅十面板都集中在瞭5500這個階段,所以理論上來說,紅十的平均面板就應該在5500左右?答案肯定是不對的。

因為咱們實際遊戲中,在細節上的刻畫肯定不如理論,比如大多數兄弟都不會入手神器收集箱、龍鱗、龍袍等,所以實際遊戲中的面板肯定會更低,而按照莽夫自己的揣測,實際遊戲面板比理論面板低個200左右,那就是比較合理的,所以紅十的平均門檻應在5300左右!

完美狀態下,低於5500面板的職業隻有7個,分別為:狩獵者、暗帝、男彈藥、誘魔者、復仇者、死靈、以及審判。

對於這幾個職業來說,標準面板還應該再往下調一點才合理,理論面板隻有5400多,實際面板估計能在5200以上就瞭不起瞭,而且不知道大傢發現沒有,大多數面板低的職業,它們的實際戰鬥力表現也比較低,這大概就是因果循環吧。

除此之外,還需要重點說一下“增幅”與“名望值”的關系。

其實和面板相比,莽夫更推薦大傢去參考名望值,雖然兩者都隻是參考標準,但名望值對打造傷害的估量更準確一些,比如16500名望值,傷害就在7000億左右,不知道大傢實際傷害如何,反正莽夫自己覺得挺準的。

而這恰好是面板所無法體現的,面板高低,隻能看出你的增幅高低,但並不能反映傷害多少!

往後就不要再單獨觀望面板瞭,增幅改版後,真正願意增幅的玩傢越來越少,面板體現出來的差距其實已經不大瞭,5300和5500之間也未必就差得很遠,但1.6和1.65名望值之間的差距,那可就是一道鴻溝,所以這麼來看的話,名望值反而比面板更具有說服力!

莽夫小結:

在全身紅十的基礎上,理論面板可以達到5500左右(實際面板5300左右),這也算是一個比較平均的數值瞭吧,不過就現版本的各大團本而言,根本就都用不到這麼高的標準,如果大傢在遊戲中招人進團的話,其實稍微再降低一點標準也是完全沒問題的。

如果一定要招紅十5500面板的玩傢,估計半小時都湊不齊16個人……

David: