原神:魈登場僅1天,人氣規模超巖神,0命玩傢:有2個致命弱點!

前言:2月3日,春節將至。在這個所有網遊公司都拿命在年底沖業績的敏感時間點,一向高冷的mhy在這一天正式上線瞭曾經“未來可期”的原神1.3版本。原神的玩傢基數很可觀,但從鐘離來看官方絕沒料到有如此龐大的規模,出一個新角色被沖一次這誰頂得住?於是我們滿懷期待地看著【護法夜叉魈】一步步走出測試服,並在UP池開放首日一路長紅,這是意料之中的。那麼問題來瞭——現在攢石頭抽魈虧不虧?

原神:魈登場僅1天,人氣規模超巖神,0命玩傢:有2個致命弱點!-圖1

魈登場僅1天,人氣規模超巖神——這合理嗎?

回想魈和巖神,為數不多的共同點是“來自璃月,男,五星長槍,顏控通殺”。不得不說mhy美工把玩傢吃得太透瞭,有哪位男玩傢能拒絕帥到模糊的快樂風男呢?無論是日配的松崗還是國配略顯低沉的kinsen老師,在還原度方面都太優秀瞭。

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以各大原神群、論壇為例,魈在UP首日的人氣已然達到甘雨級別,甚至直接把巖神鐘離爆瞭一條街,這合理嗎?我們知道如果鐘離事件不曾發生,甘雨和魈大抵會在機制上、數值上各種斷腿;這並不能說數萬玩傢的沖鋒是合理的,但起碼他們用無數精力為璃月、為提瓦特、為同一戰線的平民原神玩傢換來瞭暫時的優勢,這顯然是合理的。

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魈在主C表現如何?0命玩傢:強,但有2個致命弱點

拋開部分廚力黨、人設黨,稍微有意向去凹深淵、鋤大地的玩傢務必會在意魈的實戰表現。和鐘離、阿貝多不同,魈從立項開始就是風系主C的苗子,在前期各種“內鬼”的實戰爆料中,以原地起跳插秧、瞬移為代表的輸出方式觀賞性拉滿,甚至來自企鵝電競的LOL主播德雲色也在直播時談及原神:“魈要來瞭,兄弟們懂我意思吧,魈出來瞭就不用看其他主C瞭,他不是強不強的問題,是你什麼時候能攢夠石頭的問題,過年那陣子每天送10個魈好吧”。感興趣的小夥伴也可以到企鵝電競關註德雲色笑笑。

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魈確實強,即便0命也強,打諸如盜寶團、丘丘人的群怪太舒服瞭。然而在0命玩傢群體中,筆者觀察到瞭兩種口徑比較統一的“致命弱點”。首先是充能問題,魈的輸出極其依賴元素爆發【靖妖儺舞】,而其元素能量需求為70,屬於第二高的檔次。在其他故有天賦沒有元素充能的情況下,魈隊如果想提高魈的站場時間比例,需要的是二命給予的充能效率,否則在站場持續能力並不如甘雨甚至迪盧克。

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第二個弱點遇到之後相當煩人。作為風系,魈隊不組雙風就虧瞭,而魈和溫迪相性極其糟糕,在既需要回血、又需要雙風充能的情況下,比較依賴琴的輔助能力。沒有琴的玩傢會發現,無論帶砂糖還是溫迪,亦或是專門整個點贊哥給魈回血,都會有些難受。

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個人分析總結

秉著對原石負責的態度,筆者把魈幾乎所有的弱點都列瞭出來,甚至硬說“魈破盾不行”也隻能是風系的弱點。在實測中,魈無論是大世界、天賦聖遺物本,還是本次深淵12層一堆巖盾丘丘人的情況下表現都足夠優秀,倒也沒必要因為不完美而苛責一位五星角色。從甘雨再到魈,mhy已經給瞭我們足夠多驚喜,而美工、劇情策劃也絲毫沒有黔驢技窮的意思,現在攢石頭為時不晚,抽就完事兒瞭!

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那麼大傢有多少人第一天就抽到魈瞭呢?使用感受如何?

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