原神好日子到頭瞭,幻塔畫面再次升級,是曇花一現還是背刺成功?

作為2020年最大的黑馬,《原神》可謂是一鳴驚人,一上線便火爆全球,直接登上瞭熱度第三的寶座。見到原神來勢洶洶,其他廠商自然是坐立不安,紛紛推出自傢遊戲與之對抗。這其中以《幻塔》最為出名。

原神好日子到頭瞭,幻塔畫面再次升級,是曇花一現還是背刺成功?-圖1

或許有許多小夥伴不清楚《幻塔》這遊戲,老賊這裡簡單說一下,這遊戲其實也是二次元風格的動作手遊,玩法和《原神》類似,因此剛出來的時候備受矚目。但之後為啥突然沒消息瞭呢?是因為當時內測暴露出很多問題,導致玩傢興趣大減。

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總結下來就是動作僵硬,畫面拉胯,手感不好。大傢可以看一下當時的畫面表現,別說原神瞭,連幾年前的三崩子都不如,再加上簡陋的UI和僵硬的角色動作,使得這遊戲瞬間爆雷。

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老賊就是個典型,當時聽說有個叫《幻塔》的遊戲和《原神》類似,嚇得老賊趕忙關掉《三國志幻想大陸》去查資料,結果看到演示後就各種懵逼:就這就這就這?

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如果放任這遊戲不管的話,這遊戲的前景也就那樣瞭。但讓人沒想到的是,開發組竟然將它回爐重做瞭。從最新的演示中能看到瞭,這遊戲幾乎所有地方都改瞭,從畫面到建模,從UI到動作設計,全都煥然一新。

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雖說這些點在《原神》面前依舊不值一提,但從整個手遊圈子來看的話已經屬於中上水準,如果公測的時候依舊能保持目前的高水準制作,那麼它的前景還是很不錯的,因此老賊對這個遊戲期待度還是很高的。

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那麼這遊戲是曇花一現還是背刺《原神》呢?關於這個點我們得考慮一個問題,那就是這遊戲正式上線後,它能否保持高水準制作。開放世界不同於副本,工作量非常大,包括建模,玩法設計,互動設計之類。

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如果《幻塔》上線後品質依舊很高,那這遊戲還是能背刺一下《原神》。畢竟《原神》的品質實在是太高瞭,不打磨個一兩年很難超越它,但搶一口肉吃還是沒什麼大問題的。

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並且在一定程度上還能制衡《原神》策劃,畢竟米哈遊的策劃水平人盡皆知,有個競品好歹能壓一壓他,免得讓他過於放飛自我。

總的來說,《幻塔》這波操作還是很不錯的,挽回瞭遊戲的前景不說,還給瞭玩傢選擇,也能給《原神》策劃一些壓力,不管最後是否玩《幻塔》,對玩傢而言都是有益無害。

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