《DNF手遊》開服補償確定,從裝備獲取到打造,手遊是否像端遊一樣難?

日前,DNF手遊再次開啟瞭測試,相比以往這次力度更大, 而且還把開服補償都確定瞭。

DNF裝備系統是遊戲一大亮點,在DNF手遊中自然引人關註。這次就給各位玩傢講解一下,從裝備的獲取到打造,DNF手遊都開放瞭哪些系統,是否跟端遊一樣困難?

首先是裝備獲取。除副本爆出外,手遊也存在裝備制作系統。從15級開始,就能制作出紫裝、粉裝、真武器等裝備。粉裝可以進行升級,強化也能得到繼承,不過每升一級強化等級都會掉一級,而真武器通過神器武器升級而成。

史詩裝備獲取也有多個途徑,包括委托任務、深淵、迷妄之塔、史詩圖鑒、PK場商店等。

相較於裝備制作,史詩的獲取和端遊一樣都講究隨緣,要想湊夠一套還得看臉。除瞭穿戴的裝備外,手遊也開放瞭勛章裝備,不同的是冒險勛章隻能通過冒險團商店,和羅特斯團本獲得。

再說裝備打造強化。強化系統在十級前都不會掉級,十級後強化失敗有幾率掉級,和端遊完全不同的是手遊強化不會碎裝備。

手遊中的精煉就類似於鍛造系統,大成功即可升一級,成功則是累計一定的經驗,待經驗足夠後就能進行升級。

再就是裝備的細節打造系統,包括品級調整、徽章、附魔等。手遊中隻能對史詩裝備進行品級調整,而徽章不需要打孔即可進行鑲嵌,並且存在著等級。在徽章方面,手遊同樣有白金徽章的存在。至於附魔系統,手遊和端遊沒有過大的區別,也存在卡片合成的玩法。

最後要說的就是手遊特有的系統,一個是升星,另一個是洗煉,二者都是大部分同類手遊存在的裝備系統。裝備升星就是通過合成同樣的裝備,即可完成升星。而洗煉則是解除裝備的魔法封印後,消耗對應的材料進行屬性變換。

總的來說,手遊的裝備系統已經算是十分完善,無論是為瞭過渡,還是為瞭畢業,玩傢都能有足夠的途徑完成。不知大傢對DNF手遊有什麼想法?歡迎留言討論。

David: