Epic將在2021年繼續贈送遊戲

Epic Games 商店發佈瞭一系列數據,顯示其遊戲商店在2020年比2019年增長瞭多少。該公司宣佈,目前PC上有超過1.6億用戶,高於2019年的1.08億用戶。它的月活躍用戶幾乎翻瞭一番,從2019年12月的3200萬增至上月的5600萬。此外,Epic的日活躍用戶也達到瞭3130萬,該公司稱這一數字增長瞭192%。2020年,其最高並發玩傢數量達到1300萬,幾乎是2019年700萬的峰值的兩倍。

毫無疑問,每周提供免費遊戲是吸引用戶回訪的好方法。(當你的商店是PC版《堡壘之夜》的唯一供應商時,這也很有幫助。)去年共有103款免費遊戲,玩傢聲稱獲得瞭7.49億份拷貝。好消息是:Epic將在2021年繼續這個贈送遊戲的流行傳統。

所有這些都表明,Epic Games商店正在增長。2020年,玩傢在PC遊戲商店內花費瞭7億美元,其中2.65億美元是玩傢在非Epic制作的第三方遊戲上的實際支出(不包括這些遊戲使用的優惠券和促銷活動的價值,以及Epic自己為這些開發人員提供資金的價值)

雖然EPIC遠遠落後於STEAM,但它仍在穩步發展,展望未來,Epic表示將努力讓開發者更容易在Epic games 商店上發行遊戲。對於其他用戶,它表示正在開發面向社區的功能,包括更新社交組件、玩傢資料、更新成就和願望列表功能。也許,它還會進一步努力舉辦更多的比賽。

除非未來10年出現一些完全不可預測的變化,否則Steam的用戶數量將永遠超過Epic Games 商店。但它在2020年的強勁表現證明,該行業還有空間讓另一傢競爭對手繼續增長。這似乎也證實瞭Epic與Valve的不同策略(為定時獨傢遊戲進行交易,向開發者支付更高的每款遊戲費用)仍能引起開發商和發行商的共鳴。

David: