劍與遠征:光女為何慢慢退出舞臺?除強度外,打假賽是重要原因

哈嘍,大傢好!我是老張。劍與遠征 這款遊戲在剛開始的時候,會給玩傢贈送一些裝備和英雄,其中到瞭第七天會給大傢一個第一個真紫英雄,榮耀祭祀貝琳達,俗稱光女!這個英雄在劍與遠征當中屬於一個跨時代的英雄瞭,很多玩傢最初的時候都會選擇培養貝琳達,但是這個英雄的強度卻並不是特別強,因此在前中期不建議去選擇光女進行培養。

劍與遠征:光女為何慢慢退出舞臺?除強度外,打假賽是重要原因-圖1

原因很簡單,劍與遠征這款遊戲已經有一周年的時間瞭,在這一年的時間當中,劍與遠征的英雄數量激增,光女現在的強度已經遠遠不足瞭,無論是從技能機制方面還是英雄強度方面,光女都沒有一席之地。同為耀光陣營的法師,就算是火女的強度相比光女都要高一點,最起碼火女的大招是一個全屏幕輸出,而光女僅有一個小范圍的輸出,單純的從輸出范圍上來看,光女已經遠遠落後於時代瞭。

劍與遠征:光女為何慢慢退出舞臺?除強度外,打假賽是重要原因-圖2

並且現在的陣容體系當中,並沒有一個以光女為主導的體系。比方說大傢最常用的綠罩流體系,就是以綠劍和女王為核心所組織的一套陣容,通過綠劍的開局吸,將對手聚攏在一處,女王的屏障則可以降低對手的輸出能力,增加綠劍的輸出!基本上是一個最常用的陣容瞭。但是這套陣容當中,卻並沒有光女的輸出位置,一般都是搭配沙雕提供控制或者是搭配牛頭提供團控,沒有光女的用武之地。

劍與遠征:光女為何慢慢退出舞臺?除強度外,打假賽是重要原因-圖3

綠罩流光女沒有用武之地,其他的陣容也同樣如此。龍弓體系、骨王一刀流玩法都沒有光女的立足之地。畢竟光女的強度也就那樣,即使我們將她的專武提升到30,傢具到9之後,也難抵其不足。專屬僅僅是提升瞭聖芒的威力,而傢具則是針對大招進行瞭提升。但是大招的命中率卻很感人,雖然說提升瞭威力,但是依舊有所不足。

劍與遠征:光女為何慢慢退出舞臺?除強度外,打假賽是重要原因-圖4

其實光女輸出方面還是十分不錯的,跟其他的法師相比起來,單純論輸出光女還是有一拼之力的,但是較窄的攻擊范圍卻讓光女變得十分乏力!畢竟劍與遠征的組合核心C位基本上隻有一個,其他都是用來輔助這個核心的。假如用光女當作核心,其必殺技那麼小的攻擊范圍,很容易讓他打空。而一旦打空,這局基本上就涼涼瞭!太容易打假賽,也是大傢拒絕光女的重要原因!

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相比之下,骨傲天、薩菲婭甚至是雪米拉的作用比光女都要大得多!所以光女並不適合這個版本瞭。假如將光女的必殺技進行一個調整,使得必殺技變為全屏傷害或者說提升必殺技的范圍,或許光女能夠迎來一個崛起重生吧。但是就目前而言,光女的強度真的不在線,不建議新手去練習哦。

那麼以上就是本期的全部內容瞭,你們覺得光女如何改動才能變得更加強勢呢?歡迎評論區留言討論一下吧。我是老張,一名王者榮耀愛好者,期待你的關註。

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