《原子朋克》發佈光追預告:化身鐵錘猛男 拯救迷亂蘇維埃

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以往大傢玩射擊遊戲,美國往往是那個多災多難的”舞臺擔當”,甚至在《重返德軍總部》系列,美國更是被德三占領,成為納粹的老巢。當然渾身藝術細菌的老毛子也不乏創作的欲望,盛極一時的蘇維埃本來就是天然的藝術寶庫,而一傢俄羅斯的制作組就將平行世界的廢土蘇聯搬上瞭自己制作的遊戲:《原子之心》,並且遊戲近日發佈瞭最新的光追演示,展現瞭這個異世界蘇聯更多的細節。

和此前公佈的PV一樣,遊戲依然將”原子朋克”風格發揮得淋漓盡致,隨處可見劑量爆表的斯拉夫式荷爾蒙:整齊劃一的蘇式建築鱗次櫛比,非常有大生產風味的工廠流水線,就連室內也都是高拱頂禮堂式的裝潢,無不讓人聯想到昔日這個超級大國的鼎盛時光。而現在盤踞於其上的則是發狂的工業機器人與各種怪力亂神的怪物,玩傢扮演的蘇聯特工需要探尋這一切瘋狂背後的真相,拯救祖國母親於水火之中。

光追版還披露瞭更多戰鬥細節,除瞭早先展示過的暴力近戰和各類射擊,遊戲也出現瞭類似《生化奇兵》的異能系統,主角一隻手則釋放出冷凍效果,另一手開槍爆射,瞬間就將一隻異形怪物終結,讓不少人驚呼主角是”佈爾什維克超人”,而演示中的戰鬥手段更不止冷凍一種,還有更多的技能尚未透漏,不得讓人期待瞭幾分。

這種奇幻射擊的體驗並不是第一次出現在遊戲史上,有很多經典射擊遊戲都有出色的技能系統,比如上文提到的《生化奇兵》系列,就有著豐富的異能戰鬥手段。除瞭直接對敵人造成傷害的燃燒、爆炸等傷害的技能,遊戲中還有令敵人浮空,讓敵人混亂等多樣控制技能,面對不同敵人采取最適用的戰術,讓遊戲多瞭幾分戰術性。

無獨有偶,國人也不乏這樣的匠心巧思,在一款融合瞭第一人稱射擊、Roguelite隨機要素和RPG戰略選擇的國風冒險闖關遊戲《槍火重生》中,技能系統再次被搬上瞭射擊遊戲,讓遊戲的戰鬥擁有瞭更多的操作上限。

就用遊戲中玩傢首先接觸到的英雄”太子”來說,它就擁有著名為”源力球”的戰鬥技巧,釋放之後,一方面能對范圍內的敵人造成傷害,另一方面,還能暫時固定敵人的身位,讓一些身法靈活的敵方暫時歇菜,並且在聯機中,還能幫隊友控制敵人,讓隊友的輸出最大化,可以說是一個可控可打的多面手技能。當然遊戲中還有著擅長爆炸和雙持的”獒烏”、擅長近戰的”青燕”等英雄,它們的技能也都各具特色,有著不同妙用。

並且遊戲現階段仍然是搶先體驗階段,在制作組的規劃中,遊戲還將會有更多的可選英雄、更豐富的場景和額外的技能等內容更新,屆時遊戲也會讓體驗更多樣。遊戲在Steam、Wegame、多益戰盟等平臺均有出售,推薦感興趣的小夥伴入手一波。

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David: