魔獸懷舊服開啟“P7”測試,正義之手史詩升級,狂暴戰可無腦斬殺

就在魔獸懷舊服玩傢普遍認為暴雪在完成先前公佈的6個階段,懷舊服就不會再有大的更新動作後,暴雪突然有大動作,上線瞭PTR測試1.13.7版本。

魔獸懷舊服開啟“P7”測試,正義之手史詩升級,狂暴戰可無腦斬殺-圖1

目前的魔獸懷舊服版本是1.13.6版本,最後的數字6就代表P6,那麼1.13.7版本就是P7瞭,這也算是打破瞭暴雪承諾的懷舊服隻有6個階段的說法。

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藍貼更新內容

讓我們先來看看測試服到底要測試些什麼東西,藍貼內容翻譯如下:

今天,我們已經開放瞭魔獸世界懷舊服公共測試領域(PTR)來測試經典懷舊服的1.13.7版本。在這個即將到來的版本中,我們打算減少法術批處理延遲。

魔獸世界裡有很多原始的職業技能和施法時間設計,它們在魔獸世界經典版中被重新實現,並考慮到瞭施法批處理,我們最初預計施法時間批處理會減少錯誤或不良後果。在這個PTR中,測試人員有機會和我們一起發現這些問題。在此PRT中開放副本和戰場,以方便在各種各樣的遊戲內容測試。

在最初的測試階段,在1.13.7(測試服)上,批處理窗口被設置為10毫秒,比1.13.6(運行中的版本)窗口的400毫秒要小。

請在PTR中使用遊戲中的bug reporter(默認熱鍵:mouseover+F6)來提交bug報告或法術批處理能力異常的反饋。

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登錄到PTR後,您可以將鼠標移到任何物品、法術或天賦上,然後按指定的熱鍵啟動該物品或法術的bug報告。以這種方式創建的Bug報告包含瞭關於法術、天賦和提交Bug時玩傢狀態等有價值的原始數據。

暴雪到底改瞭什麼

簡單講:在測試服中,暴雪把玩傢動作結算的延遲從400ms改成瞭10ms。

很多玩傢對於這兩個數據沒有概念,小探可以簡單介紹一下:400ms就是0.4秒,相當於眨兩次眼睛的時間,這個時間雖然很短,但是依然是人類可以覺察到的,玩傢可以利用這短短的0.4秒完成一些操作。

魔獸懷舊服開啟“P7”測試,正義之手史詩升級,狂暴戰可無腦斬殺-圖4

比如兩名玩傢在PVP,獵人的箭矢已經命中瞭法師,消滅掉法爺最後的血量,但是法爺在箭矢命中的瞬間,讀出瞭最後一個寒冰箭。

如果按照以前400ms的隊列機制,法師會被獵人擊殺,但是獵人也會被法爺最後一擊帶走,出現沒有勝利者的奇妙局面。

而在隊列機制修改後,給法師留下的最後的時間隻剩下短短10ms,0.01秒實在是太短瞭,那麼他的絕殺很可能再也無法真正實現瞭。

在400ms時代,常常有玩傢在明明反制瞭對手法師的變形術,但是由於系統沒有及時處理,最後導致玩傢還是被變成瞭小動物,這實在是讓人頗為鬱悶,而在10ms時代,這種事情絕對不會再發生。

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因此這一次的批處理窗口時間的改動影響還是非常大的,可以說是動瞭魔獸世界懷舊服的底層設計,那麼這些改動到底對懷舊服玩傢有什麼影響呢?小探從正義之手和狂暴戰的機制給大傢說說在遊戲中的變化。

正義之手升級

之前盜賊大神飛雪曾經在分析過懷舊服這種超級高的排隊機制導致的嚴重後果,比如會影響到著名的飾品正義之手。

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有非常多的玩傢在使用這件飾品時發現,明明寫著2%的幾率觸發額外一擊,但是實際的觸發幾率僅僅隻有1%左右,這就是正義之手的特效觸發,常常被隊列機制推遲瞭400ms,導致一部分的觸發被硬生生的吃掉瞭。

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如果批處理窗口時間更改為10ms後,正義之手的觸發幾率在長時間使用的情況下,就會準確地回歸2%的觸發幾率。

這讓正義之手的實用性大大增強,對於狂暴戰和盜賊來說,正式之後的戰鬥力升級到龍牙飾物一個水平,堪稱史詩級升級!

狂暴戰史詩級增強

同樣享受到收益的還有狂暴戰,由於之前批處理機制的問題,導致狂暴戰按下斬殺後,後續400ms的怒氣會被系統延遲吞掉,造成狂暴戰怒氣的巨大損失,因此在400ms時代,狂暴戰在斬殺階段的最佳操作手法是斬殺一下,等一秒,或者斬殺一次,填充一個其他技能,來達到怒氣使用效率最大化。

這一次“P7”更新後,由於系統不會再吞斬殺怒氣,狂暴戰再也不用考慮繁瑣的斬殺期操作瞭,直接無腦按斬殺即可。

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當然部分頂級大神,還是可以做一個監控,在2000AP以上打打嗜血,普通玩傢就不用考慮這麼多瞭,直接猛按斬殺,在源源不斷地怒氣供應下,玩傢可以創造出狂暴戰輸出的新高度!

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話說懷舊服中的狂暴戰已經強到離譜瞭,這一次又迎來一波這麼大的BUFF,估計後續打出2000+的秒傷都可以期待瞭。

好瞭,懷舊服“P7”階段的改動就給大傢介紹這麼多,要是玩傢們認為小探總結得不錯,給一個關註好嗎?

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