原神:別等溫迪返場瞭!魈雙風養成配隊思路一覽,4風套並非最優

前言:早在原神開服期間,無數從《崩壞3》、FGO等ACG遊戲爬出來的大佬苦口婆心勸阻萌新”抽誰都不重要,溫迪必須要抽”。彼時天真無邪的萌新們相當詫異,溫迪無論在傷害還是建模方面都顯然無法和”屁”斜劍法創始人刻晴、大鳥轉轉轉酒吧老板盧姥爺相比,”僅有”的聚怪能力也有砂糖作為下位替代。然而年少不知原石貴,老來望深淵空流淚,論壇四處充斥著”等待溫迪返場的第x天”之類的論調。

從雙風陣容強勢點淺談——溫迪是雙風不可替代的嗎?

廣義上的雙風指兩名風屬性角色帶來的”迅捷之風”BUFF,其中最重要的莫過於體力消耗、移動速度的優化;而狹義上的雙風,隻有溫迪+琴。相比被譽為人上人的火系,雙風的強勢主要來來源於琴四命座帶來的40%風抗衰減,再搭配前置命座攻速、移速的加成能夠給溫迪帶來極佳的輸出環境。

雙風陣容之下,溫迪主要承擔聚怪、輸出的責任。雖然風系元素反應倍率低(指相對於蒸發、融化),但溫迪大招離譜的倍率、暴擊爆傷風傷加成帶來的爆炸輸出在琴的輔佐下讓雙風陣容在深淵近乎”一傢獨大”。雖然各種主C畢業後都可以打穿12層,但倘若追求競速,雙風一定是不可缺少的。此時我們回答標題的問題:溫迪的聚怪能力是不可替代的;可溫迪在雙風陣容中可以被替代。

魈玩傢別等溫迪返場瞭!雙風配隊思路一覽,4風套並非最優

由於”溫迪在雙風中主要提供輸出能力而非輔助能力”,那麼我們可以預見——輸出能力更優秀的魈倘若要組成雙風,需要的是琴而非溫迪。理由有二:首先以魈和琴組成的雙風幾乎穩定自爆一路,用溫迪的聚怪去輔佐另一隊更優;其次魈由於大招特性需要奶媽角色在隊,琴可以完成任務。

再談隊伍搭配。固定魈和琴後,由於魈需要站場輸出而琴是脫手後臺,此時可以加入一名其他脫手角色如皇女、鍋巴甚至凱亞;另一名根據深淵怪物特性補出相應元素工具人即可。而在實戰中,魈+琴練度足夠的情況下甚至不需要第三第四個角色,因為雙風實在是太強瞭。

再談聖遺物選擇。由於魈、琴不存在擴散能力強的技能、且擴散對魈加成意義不大,因此不考慮四風套。對於魈,大招並不吃2宗室,因此選擇2風+2角鬥士比較理想,由於突破加暴擊,理之冠必然選擇爆傷。再看琴,宗室4、2角鬥士+2風/2宗都比較合適,覺得回血不夠可以帶治療頭或換少女2。

個人分析總結

作為總結,溫迪(聚怪)的重要性但凡是經歷過深淵11-2的玩傢都懂,但結論是“魈玩傢在組成雙風時,並不需要溫迪這張卡,相反雙風的核心角色將永遠有琴”。沒有溫迪的玩傢等溫迪返場之前必須要攢一波原石,琴團長對於魈玩傢的意義反而比溫迪要明確。最後,身處諸如”鐘離/溫迪返場”、”魈/胡桃定檔”、”常駐五虎單開池子up”之類魚龍混雜的消息之中的我們,合理規劃原石才是最負責的行為。

那麼各位觀眾老爺們給魈攢瞭多少原石瞭?祝大傢50抽必見金光!

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David: