問:文武雙全適合誰用?
答:適合智力和武力低的人用。
這不是廢話嗎,[文武雙全]怎麼用最合適呢?
本期花席會詳細解讀【遊戲的傷害機制】,以及文武雙全的用法,為你撥雲見日!
一:戰法效果
文武雙全傳承自鐘會和鄧艾,歷史上這兩個人確實是文武雙全,隻不過下場都不怎麼好。
每次造成謀略傷害,提高自身30智力,每次造成兵刃傷害,提升自己30武力,最多疊加5次。
一個武將同時有謀略傷害和兵刃傷害,那就能疊加150智力和150武力,300點屬性確實很強大,不過是分散的。
二:遊戲的傷害機制解讀
說文武雙全增加的傷害,先看【奮突】這個戰法。
每次普攻後提高12%兵刃傷害,可疊加3次,總計增傷36%!
我有300武力,文武雙全增加150武力,那文武雙全能達到多少增傷?
30%增傷?
50%增傷?
抱歉,都不是。
因為文武雙全的增傷是浮動性的,是根據敵人實力來決定的。
遊戲的傷害機制是這樣的!
【以下不是官方定義,是花席推算的】
(武力-統帥)×兵力×(A%兵力系數)=傷害
基礎傷害來源於你的武力減去敵人的統帥,然後乘以你現在的兵力,再乘以一個百分比系數,就是最終傷害。
【舉個例子】
戰報1:丁奉2436兵力,進攻266統帥的夏侯惇,造成72傷害。
戰報2:丁奉3000兵力,進攻304兵力的夏侯惇,造成49傷害。
兩份戰報中丁奉武力值不變,3000兵力的丁奉造成的傷害反而低,就是因為夏侯惇統帥不一樣,夏侯惇多瞭41統帥,所以受到的基礎傷害降低瞭。
“這是花席多次用夏侯惇單刷發現的規律,好多人用夏侯惇單刷是加武力的,花席用夏侯惇單刷是加統帥的”
說瞭這麼多的意思就是,武力會影響基礎傷害,所以文武雙全能增加多少傷害,不是像奮突這種戰法,簡單的看做增加36%傷害。
【再舉個例子】同等兵力情況下
1:敵人統帥很高
你的武將200武力,敵人200統帥,你普攻造成100傷害,你用奮突增傷36%,也就是造成136傷害。
你的武將變為350武力,敵人武將100統帥,你普攻造成250傷害,文武相當於增傷150%。
2:敵人統帥很低
你的武將200武力,敵人0統帥,你普攻造成200傷害,用奮突增傷36%,就是造成270傷害。
你的武將變為350武力,敵人0統帥,你造成350傷害,文武雙全增傷75%。
你的武將400武力,敵人0統帥,你造成400傷害,增傷36%,最終是544傷害。
你的武將變為550武力,敵人0統帥,你造成550傷害,文武雙全增傷是37%。
【說明什麼】
你武力越低,文武雙全這一類增傷效果就越好,你武力越高,文武雙全的增傷效果就沒那麼明顯瞭。
三:結論
【結論1】
基礎武力低的武將,攜帶文武雙全更好,
基礎武力高的武將,攜帶文武雙全和奮突差距並不大。
是沒遇到奪魂挾魄的情況下,遇到降低武力的隊伍,還是文武雙全更加穩定。
【結論2】
開荒期用“文武雙全”效果會更好,你的武力不高,敵人的統帥也不高。
你原本隻有150武力打4-5級土地,現在有300武力打5級土地,相當於你用50級武將的武力屬性開荒。
例如張飛、樂進、SP袁紹、薑維這種武將就可以帶上【文武雙全】開荒。
例如虎豹騎、瞋目橫矛適合開荒,並不是因為他們多強大,虎豹騎增加40武力,瞋目橫矛提升50武力,這也是一部分原因。
四:哪些武將適合文武雙全
1:孫尚香
孫尚香帶突擊戰法,有時很強、有時演戲,帶文武雙全一回合就能疊加4次武力,第二回合、第三回合就享受武力加成,雖然少瞭突擊的爆發性,但孫尚香的普攻和弓腰姬傷害更加穩定瞭。
即使被繳械,也有弓腰姬傷害,比突擊強。
花席在2賽季給人推薦過這個戰法,穩定性很好,爆發型不強。
白板孫尚香隻有250武力,多150武力還是很有用的,尤其是遇到統帥高的武將時。
2:夏侯惇
夏侯惇可以用文武雙全+唇槍舌戰的玩法,同時增加武力與智力,遇到法師也有一定的自保能力。
增加反擊傷害,增加唇槍舌戰傷害。
3:樂進
樂進平時打野地傷害很高,但打人時傷害不高,原因是野怪防禦低,玩傢防禦高,所以有文武雙全增傷會更好。
文武雙全對於樂進的效果比奮突要好,增加基礎傷害對他更有用!
4:薑維
單回合增加武力,雙回合增加智力,傷害不斷增加,遇到高統帥、高智力武將也不會吃虧瞭。
再帶個火熾原燎或者形機軍略就更好瞭!
5:袁紹/SP袁紹
SP袁紹是很適合帶文武雙全的,因為自身武力不高,高櫓連營可以快速疊加滿武力,對增傷很有效,另一個戰法帶火熾原燎更好,還能打藤甲兵。
傳統袁紹不太適合帶文武雙全,因為自帶的戰法是準備戰法,經常2-3回合才發動,甚至不發動,到瞭3-4回合才能疊加完武力,智力更慢。
文武雙全還是給每回合都能疊加武力的武將更加適合。
當然像張飛、馬超、關銀屏用文武雙全增傷也是可以的,不過沒上面的那些武將更有代表性。
五:總結
文武雙全這個戰法雖然很簡單,但瞭解原理後你會發現這個戰法確實很有深度,不斷的探索,以後會發現更多好玩的嘗試。
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