當《王者榮耀》動畫化,將對國漫界,造成一次全方位的降維打擊

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《王者榮耀》如今已經成為瞭一款國民級別的手遊,甚至它已經具備瞭部分社交性,很多人玩遊戲並不隻是為瞭單純的享受遊戲,而是為瞭和同事打破隔閡,或是利用自己的遊戲技術撩妹。《王者榮耀》的遊戲性毋庸置疑,數十個英雄背後,還隱藏著一個龐大的背景故事。那麼你可曾想過,如果《王者榮耀》有朝一日動畫化,會造成什麼情況呢?當《王者榮耀》動畫化,將對國漫界造成一次全方位的降維打擊。

01“專業團隊”的打擊

近些年來《王者榮耀》的CG一個比一個精致,比如新英雄“瀾”和蔡文姬的動畫,短短幾分鐘的短片,不知看哭瞭多少人,甚至這個CG短片因為熱度夠高,曾經一度占據熱搜的一席之地。

能夠取得如此巨大的成功,自然要多虧CG短片和打磨出這部短片的“專業團隊”。對遊戲行業稍微有一些瞭解的朋友都清楚,每一個遊戲策劃都是一個卓越的心理大師,能夠通過攻克人的心理弱點,讓玩傢對遊戲著魔上癮。

這種“專業團隊”打磨出的CG短片,自然也能夠直攻心理,讓人動容。所以才會有那麼多玩傢在看到“瀾”為瞭保護蔡文姬生死未知的時候不能自已,是不是恨不得給天美總部寄刀片。

02“經費”的打擊

對於如今的國漫而言,技術並不是最重要的,影響動畫質量最主要的因素是“經費”。畢竟動畫的幀數、建模以及特效都受到經費的限制,如果經費不足,就算制作團隊擁有再高超的技術也無濟於事。《七大罪》第3季和第4季動畫的崩盤就是最鮮明的例子。

好巧不巧,企鵝和天美最不缺的就是經費,當初趙雲的聯動皮膚開售,輕易就收割瞭上億元的利潤。今年由於疫情宅傢的原因,《王者榮耀》的流水又出現瞭大幅度提升,這麼多的利潤哪怕拿出來千分之一來做動畫,都是國漫業界難以想象的數字。在這股充足經費的支撐下,《王者榮耀》動畫的質量想低都難。

03“世界觀”的打擊

《王者榮耀》於2015年上線公測,遊戲立項開始研發的時間要遠遠早於2015年,也就是說直到目前為止,《王者榮耀》的世界觀和背景故事已經經過瞭5年乃至於10年的打磨,一個無比龐大且完整的世界正在朝全體玩傢張開懷抱。

如此完善的世界觀,幾乎沒有動漫能與之匹敵,《王者榮耀》各英雄背後的故事連出十幾部動漫都說不完。對於那些主線勉勉強強,支線幾乎沒有的動漫而言,這種龐大完整的世界觀,好似夢中之物。

那麼《王者榮耀》為什麼不改編動畫呢?答案便是:做動畫不賺錢。目前為止國漫界的主要收入盈利點無外乎平臺的播放權費用、周邊盈利以及聯動商品。對於《王者榮耀》而言,這些盈利點連蚊子腿都算不上,自然沒必要費心思下場去和其他國漫搶肉吃。如果有朝一日《王者榮耀》真的動畫化下場,將會成為真正的國漫曙光,對於其他國漫而言,將會是一次全方位的降位打擊。那麼對此你有什麼看法?歡迎在下方的評論區進行留言。

David: