FGO:從2.55引發對獸的思考,災厄之獸到底有幾個?

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獸(Beast)可以說是FGO劇情裡面最大的敵人,至少從目前的劇情裡,從第一部的蓋提亞,和第二部的異星神,都確定是獸。

關於獸的數量,一開始劇情的描述是“一旦Ⅰ顯現,終局的Ⅶ一定也已經出現在世界的某個角落瞭吧”,從金閃閃的這句話,我們可以猜測獸的數量是7個,這個數量和從者常規七職的數量一致,對於“人類惡”,也容易讓人聯想到七宗罪。

但是從CCC劇情到大奧劇情,我們發現一些獸是有多位的,第三獸就分為L/R,加上舊劍在幕間裡面追逐的災厄之獸,也疑似分為瘴氣/餘香,所以根據這些設定,又推斷出獸的數量應該對應的是逆卡巴拉樹的位置,也就是說一共有10個,其中有3個獸的位置應該是成對的。

而在2.55的劇情裡面,對獸的設定似乎又有新的認知,道滿企圖通過平安京的術式將自己變成獸階,雖然最後以失敗告終,但是也為我們傳遞瞭一個信息,獸是通過後天形成的。和從者直接被抑止力欽點變成冠位不一樣的是,獸是可以依靠自己的努力發育起來的,像殺生院或者迦摩都是在機緣巧合之下發育成獸,而並非生來就是獸。

既然是這樣的話,或許也意味著獸的數量並不固定,隻要符合條件,以及具備一定實力,都是有機會變成獸的。所以按照秋田的理解,“獸”確實是有七個頭銜,對應獸職階logo裡面的7個洞,就和從者的職階有7個一樣。

但是數量卻不固定,隻是在形成的時候,如果屬性對應的是哪個獸的司掌之理,就會變成那個位置的獸階,然後有自己專屬的小頭銜,比如第三獸的司掌之理都是“愛欲”,而殺生院是“快樂”,迦摩是“墮落”。

因為獸本身就是與人類並立的,隻要有人類存在,就會有人類惡存在,隻有人之善的世界是不可能存在,把所有人都強行變善本身也是一種惡,所以基本上不可能說,獸的數量有幾個,我隻要把這些獸全部都打死瞭,世界上就沒有任何災厄存在瞭,在人類的行為活動中,會不斷滋生新的惡,這些惡會成長成新的“獸”,它們都是與人類並行的,所以某種意義上來講,獸也算是摔炮,一個敗瞭會有一個新的出來,就如同擊敗瞭殺生院也無法阻止人類新的愛欲滋生,培養新的愛欲之獸。

而人類的集體意識抑止力也會通過召喚冠位從者來壓制獸階,從而達成平衡,所以無論是冠位從者還是獸階,都是在人類的善與惡碰撞中被中和的消耗品。

David: