CF:早先出的王者角色屬性連強化型都不如,能否讓角色覺醒增加屬性?

大傢還記得第一個王者角色是什麼嗎?她的取名也是非常有考究的,非常用心。沒有像第二個王者角色那樣取名為“王者-審判者”。而是采納瞭古希臘神話中智慧與戰爭的女神雅典娜的名字命名。形象則是采用瞭審判者靈魂舞者的形象,給玩慣瞭PVP的玩傢煥然一新的感覺,幹練的馬尾和利落的身手,絕對實力的象征。

隻不過早期對於王者的概念僅僅是奢華,卻並未賦予其實際屬性,就連王者之心也是這樣。隻不過現在王者之心早已有瞭覺醒版,但雅典娜還是那個雅典娜。

隨著槍王排位獎勵的越來越好,現在的遊戲中實用性早已大過瞭華麗性能。堅實可靠英雄級,華而不實小貓槍,就是這個道理。那麼像雅典娜,王者-零這類早期被稱為萬元娜的歷史角色,難道就隻有放在倉庫吃灰和在野房娛樂的命,能否讓她們覺醒進而增加屬性呢?畢竟現在隨便一個福利活動的強化型角色,屬性就要比雅典娜好,因為雅典娜根本就沒有屬性。

那麼要給王者角色增加什麼樣的屬性才好呢?像王者之心復刻火麒麟那樣,讓雅典娜覺醒後擁有審判者的屬性?變的可以踢腿,可以飛刀還能增加經驗和挑戰模式快速移動。那麼自然而然的王者-零就會擁有零的屬性。不過這樣設置,是否會太過枯燥,並且後期出現的王者-葵-貂蟬,狐影這些角色,又該去復刻誰?

可不可以給王者角色一批特定的功能:減少閃光效果影響、免疫己方手雷傷害,挑戰模式覺醒等等一系列實用的屬性,然後實用刷新券來隨機獲取其中的幾個屬性呢?這樣一來每個擁有雅典娜的玩傢的屬性都可能是不一樣的,作為對手的敵人很難猜透對面雅典娜的屬性到底是什麼,這樣會有一些的出其不意和攻其不備。

早期的那些王者和稀有角色,在如今的穿越火線戰場中真的很少見到瞭,除瞭稀有,沒屬性才是真正的問題,能否讓早期的角色增加屬性來增加現今穿越火線的多彩性和趣味性呢?

David: