原神:一發10連意外撈出甘雨,策劃這次還算良心,“人權卡”坐實

哈嘍,小夥伴們大傢好,這裡是咪莫說。

作為一個小保底總是歪七七(這次撈甘雨,雖然不是保底,但同樣歪瞭個七七)的人,本來是打算不撈甘雨的,可最後身體還是不由自主的行動瞭。好在這次運氣還算不錯,第一發10連就出瞭甘雨和女仆,也不知道到是非還是歐,第二發10連又出瞭個七七和點贊哥,直接嚇得我不敢繼續撈下去瞭。真的就是隻和七七杠上瞭,兩期的UP池子,七七都快給我歪出滿命瞭!

不過話說回來,《原神》的策劃們,這次還算是有一點點良心,就我在甘雨實裝後的個人體驗來說,綜合強度中等偏上,比起之前的3期UP池的角色要好很多。由此也可以見得,策劃們在玩傢的壓力下,還是“不敢”在這個角色上削弱太多。那麼,今天我就來和小夥伴們分享一下,我對甘雨這個角色的一些實戰體驗,看看她能否坐實當前版本的“人權卡”。

甘雨的角色定位

在甘雨上線之初,很多玩傢估計隻能作為掛冰工具人的輔助來使用,強度上到不瞭主C和副C的程度。不過現在看來,甘雨的定位不是大傢預計的那樣,實裝後她不僅可以副C,主C也是可以勝任的。為什麼這麼說?其原因很簡單,甘雨的成長和突破主屬性,是增加自身的暴擊傷害,在直接拉滿80級的狀態下,有88.4%的暴擊傷害,加上聖遺物和武器對暴擊率和暴擊傷害的加持,完完全全能達到一個主C的要求。

甘雨技能分析

  • 普通攻擊“流天射術”

內鬼的爆料中,這個普通好像是叫“流天射箭”來的,這翻譯水準也是沒誰瞭。和所有弓兵一樣,甘雨的普攻也分為6段連續射擊,初始等級總共造成自身攻擊力264.1%的傷害。重擊則分為2段不同程度的蓄力,不同的地方在於,1段蓄力隻造成單體(自身攻擊力124%)的冰元素傷害,2段蓄力可以在命中目標後觸發霜華綻放,對目標周圍的一定距離內的敵人造成(自身攻擊力218%)范圍傷害。

  • E技能“山澤麟跡”

除瞭技能的名字和之前內鬼爆料的不同之外,技能效果幾乎一致,沒有太大的出入。技能釋放時,甘雨會留下一朵初始等級繼承自身120%生命值,持續時間為6秒的冰蓮,並迅速後退一定的距離,冰蓮會在存在時間內,持續對周圍的敵人造成初始等級為攻擊力132%的冰元素傷害。用我的話來說,就是類似於其他遊戲中的遊俠放置陷阱的一個技能,有引誘周圍敵人的功效,技能後跳過程角色有無敵時間。

  • Q技能“降眾天華”

這個技能也是名字和之前內鬼爆料的不同,釋放時有技能特效,甘雨凝聚大氣中的霜雪,召喚退魔的冰靈珠。冰靈珠的持續時間和CD時間均為15秒,在場期間會降下大量的冰凌,對其范圍內的敵人隨機攻擊,初始等級造成自身攻擊力70%的冰元素傷害。這個技能是甘雨的核心技能,從技能的持續時間和CD時間來看,充能效率對甘雨也是相當的重要,隻要充能夠快,理論上來說甘雨是可以一直不間斷的釋放Q技能(這不禁讓我想起瞭那個不幹正事兒的巴巴托斯)。

甘雨命之座分析

就命之座來看,1命是提升蓄力重擊的傷害,會減少敵人15%的冰元素抗性,並回復2點元素能量。其作用僅限於2段蓄力重擊,雖然提高瞭輸出傷害和充能效率,但局限性太大。而2命才是甘雨比較重要的一個命之座,提升之後E技能可以儲存和同時釋放2次,在控制能力上是一個質的飛躍,同時輸出能力也得到瞭加強。當然,命之座是越高越好,這點是毋庸置疑的,隻是甘雨的命座拆分不如前面UP的角色那麼嚴重。

說在最後

總的來說,甘雨這個角色,0命就可以起到很不錯的作用,在掛冰和輸出方面都不會顯得遜色,而2命則可以說是甘雨的起飛命座。當然,這是對於平民玩傢來說,畢竟滿命的角色是每個玩傢的追求。要說繼溫迪之後又一張“人權卡”的說法,甘雨確實也能夠達到要求,有一說一,這個角色算得上是很良心瞭。唯一美中不足的地方,就是甘雨實裝之後,我個人感覺,你們向往的黑色史萊姆,並沒有之前宣傳PV和圖片中那麼好(手動狗頭)。

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David: