《坦克世界》版本前瞻,犀牛牛不牛?不蘇就不牛

《坦克世界》的1.11新版本即將到來,在這次的更新之後大傢最關註的就是意大利的重型坦克線的實用度瞭,可以說在之前聖誕的C45野牛也算是對這條線路的一個先行,這次我就從我觀看過的視屏中來談談意大利重型坦克線。

 

首先要來說明的是現在正式版本還沒有定下來,一切都還在調整狀態,為此來說所有觀點都有待調整希望大傢也是對官方平衡帶有一些希望吧,C45野牛大傢也都是耍瞭將近有1個月的時間瞭,想必對於意大利重型坦克的裝填機制都有成型的概念瞭,我也隻是經手的號裡有野牛,對我來說C45野牛這車雖然“上天入地吃炮彈”,不過因為“假帽”和爆發兩種特性為此兼容《坦克世界》現如今的大部分打法,為此C45野牛在我心中綜合得分可以打及格分以上,不過也是重要的一個問題,我對於新裝彈機制真的覺得雞肋瞭。

 

C45野牛的裝彈機制和即將到來的意大利重型坦克一樣,就是所謂的裝彈補償機制,回顧一下裝彈補償機制,就是在意大利彈鼓機制之上進行的改進,在已經轉過圈的裝彈中再次射擊後的裝彈時間比完整裝彈時間短,新版本重型坦克也是如此,為什麼我會覺得這個體制雞肋瞭呢,雖然我也享受過這個裝彈機制的便利,但是我想說除非活到大殘局以外我幾乎用不上這個機制,我是從IS-7時代的玩傢,那個時候天朝坦克也就見過59式,10級房裡查狄倫大B哥到處跑,所以我在遊戲裡找點輸出什麼的技術都是建立在傳統的裝彈體制上,要麼黑1炮走人,要麼就一輪打完,要麼找點裝彈的,這套理論在57重型出場後我馬上就熟練的上手瞭。

 

可是這意大利的重型坦克這個裝彈補償體制對我來說基本用不上,就1炮和打完就是全部瞭,很少有打幾炮等一等再打的問題,除非是打完等裝填時隊友點出瞭血皮這種,我想現在的體制上也是基本出不瞭這種情況,為此來說綜合詭異的炮控和不穩地的穿深來說這個系統對我來說是真的雞肋。

 

那麼這個體系我個人認為就是配合裝甲使用瞭,意大利重型坦克的裝甲可以說不行但可以,紙面裝甲可以說沒有,但是以“犀牛”“野牛”為代表的坦克裝甲都是有角度的,犀牛明顯的炮塔有個KRV式的斜面,在預告視頻裡也是配合伸縮形式的射擊,我看的那些視屏也基本都是“賣頭”的玩法,可是話說回來,“賣頭”也應該是KRV那種打完就跑,你不會想著打2發等等再打吧,可能這可以把對面炮彈“騙出來”,不過別人會那麼傻嗎?這種情況不切HE打你就是仁義的瞭,吐口塗抹罵個娘走才是正常事,再要不就是怒發沖冠過來和你極限1換1。

 

換句話說,除非是你隱蔽非常高能夠不開炮就滅點在後面等,否則官方的預告視頻裡的打法就聯系不到實戰中去。

David: